PatchDiff
游戏新闻关于

Siege Mechanics

综合Siege · Combat · AI
1 补丁最近改动 57mo ago-1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10Dec 10, 2021Dec 10, 2021Dec 10, 2021 — Beta Patch Notes e1.7.0 +1 / -2 (cum -1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Dec 10, 2021·Beta Patch Notes e1.7.0+1-2
    • 🔁ReworkStarvationgarrison penaltyAbsolutePercentage

      饥饿现在使用百分比而非绝对数值;较大的守军会产生更多受伤士兵。

      规模越大损失越多

    • 🎯BehaviorLadders/Towersclimbing AIBuggyImproved

      重新设计了攀爬逻辑,防止单位卡住或忽略梯子。

      修复了拥挤和路径问题

    • 🎯BehaviorWall CombatfleeingPossibleRemoved

      攻击者在使用梯子、攻城塔或在城堡墙上时不再能逃跑。

      死战到底