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Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord
ActionIndieRPG
TaleWorlds Entertainment · TaleWorlds Entertainment·$49.99
Dec 10, 2021 · 57mo ago

Beta Patch Notes e1.7.0

AI 摘要1mo

Beta e1.7.0 引入了通过 Order of Battle 系统对战斗部署进行的重大改革、全新的 Battle Terrain 系统、显著的性能优化以及重新设计的 Charm 技能树。

Images © Mount & Blade II: Bannerlord via Steam

加强12

  • Order of Battle
    • 为 20 人以上的遭遇战引入了部署界面,允许玩家在战斗开始前按类型划分部队并指派队长。Added
    • 阵型卡现在明确显示部队数量、类型、弹药条和士气。Improved
  • Battle Terrain为可识别的区域增加了 23 个新的战斗场景,以增加环境多样性。4972 scenes
  • Morale System
    • 单位在战斗期间现在会缓慢恢复丢失的士气,最高可恢复至初始值的一半。None50% initial %
    • Ranged Attacks:远程击杀现在会为击杀者的盟友提供士气,与近战击杀的行为一致。NoneAdded
    • Fire Ballistas:火弩炮现在对敌人造成更多的士气伤害。StandardIncreased
  • Siege MechanicsLadders/Towers:重新设计了攀爬逻辑,防止单位卡住或忽略梯子。BuggyImproved
  • Economy降低了整体物品价格,其中高阶装备的降幅更大。HigherLower gold
  • Custom Battles自定义战斗的军队规模上限从当前战斗规模选项的一半增加到完整的最大战斗规模。50% of battle size100% of battle size troops
  • General
    • 优化了士气计算、角色创建、物品栏以及通用战役行为的性能。
    • 修复了大量与士气、藏身处、囚犯交换和 UI 交互相关的崩溃问题。
    • 增加了对八种新语言的支持以及战役开场白字幕。8 new languages

削弱3

  • Siege Mechanics
    • Starvation:饥饿现在使用百分比而非绝对数值;较大的守军会产生更多受伤士兵。AbsolutePercentage %
    • Wall Combat:攻击者在使用梯子、攻城塔或在城堡墙上时不再能逃跑。PossibleRemoved
  • Economy逐步增加了高阶物品的出售贸易惩罚。StandardIncreased %

其他改动2

  • Battle Terrain野战中的生成位置和面向方向现在由战役地图上的遭遇位置决定。StaticDynamic
  • Charm Skill重新设计了 Charm 技能特长树,用包含次要效果的新特长替换了大多数现有特长。OldNew

受影响的项目(8)

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官方说明
Mount & Blade II: Bannerlord · Dec 10, 2021

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