这是一次重大的平衡性更新,重点在于优化近战打击感、调整难度曲线以及僵尸行为,同时包含多项生活质量改进和漏洞修复。
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▲加强15
- Difficulty提高了 Hard 和 Nightmare 难度下的近战输出伤害,以奖励经验丰富的玩家。.75x→1x
- Pipe (Small)Quick:提高了快速近战挥动速度,以获得更好的响应感。→+10% %
- Wrench (Small)
- Quick:提高了快速近战挥动速度。→+20% %
- Charged:提高了蓄力挥动速度。→+25% %
- Baseball Bat
- Quick/Charged:提高了快速和蓄力近战挥动速度。→+20% %
- 提高了所有攻击类型的基础伤害。20/30/35→30/35/45
- 提高了快速攻击的爆头伤害。34/50/80→45/50/80
- 提高了快速和强力攻击的稳定性伤害。40/60/100→65/75/100
- Sledgehammer
- 增加了攻击距离。220→230
- 提高了快速和强力攻击的稳定性伤害。40/60/100→65/75/100
- Fire Axe
- 显著提高了所有攻击类型的基础伤害。30/35/45→35/50/65
- 大幅提高了爆头伤害。35/40/75→60/80/100
- 显著提高了肢体伤害。30/60/60→60/80/80
- Responder
- 玩家现在可以在选择界面看到 Responder 自带的默认特质。→Added
- 减少了攻击和冲刺之间转换的延迟。→Reduced delay
▼削弱15
- Difficulty降低了 Casual 和 Classic 难度下的近战输出伤害,以创造更平稳的挑战进程。1.25x→1x
- Pipe (Small)
- 降低了快速、强力及蓄力攻击的基础伤害。18/20/30→10/10/15
- 降低了所有攻击类型的爆头伤害。30/40/60→20/25/30
- Wrench (Small)
- 略微降低了攻击距离。170→160
- 降低了所有攻击类型的基础伤害。18/20/35→10/10/15
- 降低了爆头伤害。30/40/60→20/25/30
- Sledgehammer
- Quick:降低了快速近战挥动速度。→-20% %
- Charged:降低了蓄力近战挥动速度。→-15% %
- 降低了强力攻击的基础伤害。30/45/50→30/35/50
- 降低了强力攻击的爆头伤害。50/70/100→50/65/100
- Fire Axe降低了稳定性伤害,以强调劈砍而非钝击。30/30/60→0/0/20
- Crawlers
- Stationary Attack:增加了静止攻击距离,使靠近它们变得更加危险。85→150
- Moving Attack:增加了移动攻击距离,以便更好地缩短距离。→155
- 提高了移动速度,使其成为更活跃的威胁。65→90
- 提高了转向速度,以便更好地追踪玩家。45→90
◆其他改动3
- Pipe (Small)调整了稳定性伤害数值。20/40/60→25/50/50
- Wrench (Small)调整了稳定性伤害数值。20/40/60→25/45/45
- Crawlers僵尸现在在肢体被切断时会产生中断反应。→Interrupted
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Hotfix 0.9.1.1 Is Live!Apr 21, 2026 · 3mo
热修复 0.9.1.1 专注于稳定性和游戏性错误修复,特别解决了僵尸移动、输入丢失以及撤离可靠性的问题。
+4→ - →Hotfix 0.7.1.1 Is Live!Dec 3, 2025 · 8mo
热修复 0.7.1.1 解决了 Nightmare Level 进度错误以及角色模型和僵尸动画的视觉故障。
- Hot Fix 0.7.0.1 Is Live!Nov 3, 2025 · 9mo
热修复 0.7.0.1 专注于改善战斗命中判定,优化 Hospital 地图的目标清晰度和要求,并修复了关键的稳定性和环境错误。
+3→ - Hotfix 0.6.0.1Aug 26, 2025 · 11mo
热修复 0.6.0.1 重点在于提高 Hard 和 Nightmare 模式的难度,平滑全局 XP 进度,并修复了关键的 AI 生成崩溃问题。
−2→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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