Hotfix #4 专注于性能优化、库存体验改进,以及针对 Crucible 和世界事件的各种错误修复。
▲加强4
- General大幅增加了箱子的堆叠上限,允许玩家在每个槽位中存储更多物品。99→999
- Combat Mechanics修复了敌人在受击反应期间免疫韧性伤害的问题,使硬直效果更加稳定。
- Solace Ring修复了 Solace Ring 之前无法生效的效果。
- Fierce Ring修复了 Fierce Ring 之前无法生效的效果。
▼削弱2
- Crucible
- 修复了玩家获得过量 Traces 和 XP 的问题。
- 修复了玩家在拥有多个复活回响的情况下完成 Crucible 后会变得无敌的错误。
✚修复5
- General
- 修复了在瘟疫爆发期间进入 Lowland Meadows 时发生的崩溃问题。
- 修复了血条会残留在屏幕上或在不应显示时可见的问题。
- Crucible修复了伤害有时会重复作用于敌人,从而导致伤害输出异常膨胀的错误。
- World Events
- Marin Woods 和 Lowland Meadows 现在可以正确触发自然瘟疫爆发。
- 修复了 Marin Woods 和 Lowland Meadows 无法更改区域控制阵营的问题。
◆其他改动2
- General
- 在多种场景下提升了整体性能,使游戏体验更加流畅。
- 减少了进入新区域时的卡顿现象。
受影响的项目(6)
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