General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLperformance
在主菜单中增加了对象池修剪,并修复了池泄漏以改善会话性能。
performance
- ▲📊NumericArena E1—→reduced
减少了多人模式下 Arena E1 中生成的 Gloam 敌人数量。
numeric
- ≈🐛Bug fixEnchantment Power Gemsinfinite stats→fixed
修复了一个在使用三个独立的附魔力量宝石于一件物品上时导致属性无限叠加的错误。
bugfix
- ▼🐛Bug fixProud Lanceover 100% reduction→capped
修复了 Proud Lance 忽略收益递减并允许伤害减免超过 100% 的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPrologue completion status
修复了部分新玩家序章完成状态无法正确保存的问题。
- ≈🐛Bug fixQuest markers
修复了通过图鉴查看过场动画后任务标记消失的错误。
- ≈🐛Bug fixBounty acceptance
修复了导致使用特定语言(如繁体中文)的玩家无法接受悬赏任务的问题。
- ≈🐛Bug fixpooling
修复了对象池中的某些内存泄漏问题,以提高整体性能。
修复了对象池中的泄漏问题。
- ▲✨Newcursor lock—→Added
增加了“将光标锁定在窗口内”设置,用于切换光标的锁定与解锁状态。
增加了锁定光标到窗口的设置。
- ▲🐛Bug fixEchoes
修复了在第 5 阶段后购买新 Echo 时,旧 Echo 会消失的 Bug。
修复了第 5 阶段后 Echo 消失的问题。
- ≈🐛Bug fixCrucible UI
修复了在 Crucible 中 Coins UI 与 Gloam 和 Traces 重叠的问题。
修复了 Coins UI 重叠问题。
- ≈🐛Bug fixNameless Pass
修复了 Nameless Pass 中的裁剪区域问题。
修复了裁剪区域问题。
- ≈🐛Bug fixPortrait Shadows
修复了在没有头像时屏幕上仍残留头像阴影的问题。
修复了残留阴影问题。
- ≈🐛Bug fixWeapon Animations
修复了从桌面加载进入领域时导致某些武器动画失效的问题。
修复了从桌面加载时的动画问题。
- ≈✨NewHDD Support
为使用 HDD 的玩家添加了检测和警告,因为官方仅支持 SSD。
quality
- ▲🛠QoLPerformance
通过减少 Eleanor 2 级和 3 级区域的光照和阴影投射光源,提升了性能。
quality
- ≈🔁ReworkShinies
重制了 Shinies 的视觉特效,以更好地反映稀有度并对风产生反应。
visual
- ≈🐛Bug fixDarak
修复了在第 2 阶段期间或之后离开领域导致 Falstead Darak 在 The Black Trench 中消失的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixPlague Column Rune
修复了使用 Plague Column 符文时发生的崩溃问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixExalting
修复了多个附魔在提升(exalting)后未能增加属性的问题。
bugfix
- ≈🔊AudioDanos' MenuSFX—→Added
在 Danos 菜单中完成项目时,为 5 秒进度条添加了音效。
visual
- ≈🐛Bug fixFaith and Flame QuestDeserter Spawns
修复了 Deserters 加载过早导致若过早击杀可能阻碍任务进度的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBounty TargetsAltitude IndicatorsHidden→Visible
修复了悬赏目标的高度指示器无法显示的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixVendor ScreensFacets VisibilityHidden→Visible
修复了 Facets 在商人界面中不可见的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixboot stability
修复了使用非公历日历的玩家在启动时崩溃的问题。
- ≈🐛Bug fixrealm sharing
修复了玩家无法在私人领域处于冲突状态时进行分享的问题。
- ≈🐛Bug fixBoon Menuaccessibility
修复了若其他玩家在选择期间推进了房间,导致玩家无法进入 Boon 菜单的 Bug。
- ≈🐛Bug fixSublime Emberinventory state
修复了使用最后一个 Sublime Ember 时导致玩家在背包界面半卡死的问题。
- ≈🐛Bug fixanimations
修复了 NPC、敌人和 Boss 的 T 型姿势(T-posing)问题。
- ≈🐛Bug fixloot spawning
修复了战利品生成在无法到达位置的问题。
- ≈🐛Bug fixToggle Runattack behavior
修复了切换奔跑(Toggle Run)导致玩家即使在静止时也会使用奔跑攻击的问题。
- ▲🎯Behaviorperformance
替换了 2 级和 3 级商人建筑的网格碰撞体,以提升整体性能。
- ▲✨NewServer Region—→Australia
在服务器列表中新增了澳大利亚区域,以改善大洋洲玩家的连接体验。
new
- ▲🛠QoLparry keybind—→Rebindable
格挡(Parry)动作现已支持重新绑定,允许玩家更好地自定义操作。
quality
- ≈🐛Bug fixWhispercontributions
修复了 Whisper 贡献无法正常运作的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviormultiplayer balance
对多人游戏平衡性进行了调整,以改善合作游戏体验。
balance
- ≈✨NewIsola Sacra—→Added
在 Isola Sacra 中隐藏了一个节日彩蛋,等待玩家去发现。
easter egg
- ≈🎯Behaviorserver status
计划内服务器维护和重启以应用更新。
- ≈🐛Bug fixsave files
尝试修复已知的存档问题,以防止数据丢失或损坏。
- ≈🐛Bug fixstability
针对推送到实验性分支的高优先级“重大问题”进行常规修复。
- ≈🐛Bug fixUnity Engine
应用了安全补丁以修复 Unity 漏洞,确保玩家安全与游戏稳定性。
- ≈•OtherHotfix 7—→Rolled Back
在收到关于长时间游戏过程中出现各种问题的报告后,Hotfix 7 已被回滚。
- ≈🐛Bug fixboot process
修复了一个关键问题,该问题导致部分用户在启动时无法越过 Moon logo 界面。
bugfix
- ≈✨Newlaunch options—→–forceDefaultSettings
添加了一个将设置重置为默认值的启动选项,为更改设置后遇到问题的用户提供了一种备选方案。
quality
- ≈🐛Bug fixstability
修复了进入过场动画时发生的罕见崩溃,并改进了初始玩家生成时的回退处理。
bugfix
- ≈📝TextEULAMTX/Subs→Removed
更新了 EULA,删除了关于微交易和订阅的内容,以更好地反映当前的游戏体验。
text
- ≈🛠QoLperformance
在多种场景下提升了整体性能,使游戏体验更加流畅。
整体性能提升
- ≈🛠QoLstutters
减少了进入新区域时的卡顿现象。
加载卡顿
- ▲📊Numericchest stack size99→999
大幅增加了箱子的堆叠上限,允许玩家在每个槽位中存储更多物品。
库存体验改进
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在瘟疫爆发期间进入 Lowland Meadows 时发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixUI visibility
修复了血条会残留在屏幕上或在不应显示时可见的问题。
血条错误
- ▲🔁ReworkEquipment SlotsBreach Logic→Previous Live Build
回滚了关于装备槽位的更改(此前鼓励填满所有槽位),修复了玩家容易被秒杀的问题。
回滚了护甲槽位要求。
- ≈📝TextMain Menu Text—→Added
在主菜单添加了文本,以明确旧存档的状态。
关于旧存档的说明。
- ≈🛠QoLGPU culling
提高了 GPU 剔除的准确性和性能,并修复了动态分辨率缩放的帧时间测量问题。
performance
- ▼🐛Bug fixbuff stackingOverbuffed→Capped
修复了生命值、耐力和专注值可以通过同时叠加不同来源而获得过度增益的问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorfreeze mechanicKept velocity→Stopped
敌人现在在被冻结时不再保持移动速度,防止出现“滑冰”现象。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCPU Crash
修复了特定影响旧款 CPU 的启动崩溃问题。
- ≈🛠QoLShader Library
精简了着色器库以减少内存占用并缩短加载时间。
- ≈✨NewSide Notifications—→Added
增加了 Seneschal 项目完成时的侧边通知。
- ≈✨NewStatus Icons—→Added
增加了状态图标以指示 Revival Echoes 何时处于激活状态。
- ≈🐛Bug fixcinematic transitions
修复了导致玩家在短过场动画开始或结束时卡在过渡界面的错误。
修复了卡住的问题
- ▲🐛Bug fixRefineriesresource retention
修复了玩家背包已满时从精炼厂获取资源会丢失的问题。
修复了资源丢失
- ≈🐛Bug fixtarget skulls
当最后剩余的敌人处于摄像机视野内时,目标骷髅标记将不再可见。
修复了可见性
- ≈🛠QoLlocalization
对游戏本地化进行了全面改进。
已添加改进
- ▲📊Numericgem drop rate—→Increased
提高了宝石的掉落率。
战利品增强
- ▼📊NumericPotion Seller QuestrewardMedium XP Potion→Small XP Potion
将 Potion Seller 任务奖励从 Medium XP Potion 更改为 Small XP Potion。
奖励削减
- ▲🎯Behaviormemory allocations—→Reduced
减少了常规渲染、雾效及其他游戏系统中不必要的内存分配。
性能优化
- ≈🐛Bug fixstability
修复了主菜单中发生的崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🛠QoLaspect ratio—→32:9
增加了对 32:9 分辨率的支持。
新增 32:9 支持。
- ≈📊Numericloot table—→Balanced
对掉落列表进行了重大平衡性修订,以防止高等级物品过早出现在游戏中。
防止了高等级物品过早掉落。
- ≈📝Textlocalization—→Improved
对多种语言的翻译、NPC 对话和 UI 文本进行了广泛改进。
广泛的翻译修复。
- ≈🛠QoLarea streaming
改进了区域流式传输,使不同游戏区域间的移动更加流畅。
- ≈🛠QoLDynamic Resolution Scaling
动态分辨率缩放现在不再那么激进,从而保持了更高的图像质量。
- ≈🐛Bug fixmemory leak
修复了导致长时间游戏后性能下降的内存和 CPU 泄漏问题。
- ≈🐛Bug fixHDR rendering
调整亮度、对比度和饱和度不再会导致 HDR 渲染异常。
- ≈✨NewCamera Zoom—→Added
在设置菜单中添加了摄像机缩放调整选项。
- ≈✨NewExit Menu—→Added
添加了一个新的退出游戏菜单,包含返回主菜单和退出至桌面的选项。
- ▲🛠QoLrendering
提升了整体渲染性能,包括视觉特效(VFX)、雾气,并针对平衡/性能模式进行了特定优化。
Performance
- ▲✨Newfishing rods—→Added
钓鱼竿已被加入 Whittacker 的战利品列表。
Whittacker Loot
- ≈🎯BehaviorWolf targetingaggressive rotation→Removed
调整了 Wolf 和 Plague Wolf 的目标锁定,移除了激进的转向。
Combat
- ≈🐛Bug fixlocalization
修复了缺失的中文文本以及交互文本显示语言错误的问题。
Text
- ≈🐛Bug fixEcho Knight
修复了 Echo Knight 的范围伤害区域,使其与视觉特效正确匹配。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixcollision
玩家可能会卡住或掉出地图;可以通过在领域菜单中使用“CONTINUE FROM LAST WHISPER”来解决。
- ≈🐛Bug fixsave data
意外的进度丢失可以通过使用领域菜单中的“BACKUPS”功能来缓解。
- ≈🎯Behaviorcontroller input
Playstation控制器需要启用Steam输入才能在游戏中正常运行。
- ≈🐛Bug fixenvironment faders
环境淡入淡出效果有时可能无法正常触发。
- ≈🛠QoLkeybindings
游戏内目前无法重新绑定按键;仅限于控制器和键鼠的固定布局。