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游戏新闻关于
A

Agromancy

技能Nature · Growth · Production
1 补丁最近改动 3d ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jul 2, 2026Jul 2, 2026Jul 2, 2026 — v1.0.3 - Balance Update +4 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 📊NumericAll PlantsGrowth Time2m1m m

      所有植物的生长时间大致减半,显著减少了游戏早期的枯燥感。

    • 📊NumericAll NodesWeaving Time11/3

      所有节点的编织时间已削减至之前时长的约三分之一。

    • 📊NumericEmpty PlotRecovery Time60s40s s

      将空地块的恢复时间从 60s 减少至 40s。

    • 🔁ReworkVoid MossActionExtractDestroy

      将 'Extract' 替换为 'Destroy' 以减少玩家混淆。

    • 📊NumericDruidry LevelsWeave Costx5.25x5

      略微降低了 Druidry 等级的编织成本倍率。