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游戏新闻关于
A

Agromancy

技能Planting · Production · Nature · Growth
2 补丁最近改动 1mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Jul 2, 2026Jul 10, 2026Jul 2, 2026 — v1.0.3 - Balance Update +4 / -0 (cum +4)Jul 10, 2026 — v1.0.4 +5 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Jul 10, 2026·v1.0.4+5
    • 📊NumericForce Treerecovery stage time100%50%

      Force Tree 的恢复阶段时间减半。

      减半

    • 📊NumericMagebloomrecovery stage time100%50%

      Magebloom 的恢复阶段时间减半。

      减半

    • 📊NumericDark Thistlerecovery stage time100%50%

      Dark Thistle 的恢复阶段时间减半。

      减半

    • 📊NumericDreamberryrecovery stage time100%50%

      Dreamberry 的恢复阶段时间减半。

      减半

    • 🐛Bug fixplot size removal

      修复了 Agromancy 在动作需要多个地块时未能正确移除地块尺寸的问题,并修复了取消行为。

      Bug 修复

    • 🛠QoLtutorials

      修复并提升了 Agromancy 教程的可见度。

      清晰度

    • 📊NumericAll PlantsGrowth Time2m1m m

      所有植物的生长时间大致减半,显著减少了游戏早期的枯燥感。

    • 📊NumericAll NodesWeaving Time11/3

      所有节点的编织时间已削减至之前时长的约三分之一。

    • 📊NumericEmpty PlotRecovery Time60s40s s

      将空地块的恢复时间从 60s 减少至 40s。

    • 🔁ReworkVoid MossActionExtractDestroy

      将 'Extract' 替换为 'Destroy' 以减少玩家混淆。

    • 📊NumericDruidry LevelsWeave Costx5.25x5

      略微降低了 Druidry 等级的编织成本倍率。

Agromancy balance history — Orb of Creation