v1.0.3 重点在于减少 Agromancy 和 Rituals 在游戏早期的枯燥感,调整属性缩放以防止刷属性,并为 Zeal 引入了 'Rally' 机制。
▲加强20
- Agromancy
- All Plants:所有植物的生长时间大致减半,显著减少了游戏早期的枯燥感。2m→1m m
- All Nodes:所有节点的编织时间已削减至之前时长的约三分之一。1→1/3
- Empty Plot:将空地块的恢复时间从 60s 减少至 40s。60s→40s s
- Druidry Levels:略微降低了 Druidry 等级的编织成本倍率。x5.25→x5
- Rituals
- Zeal:引入了 'Rally',在起始值为 20 的情况下,可将 Zeal 生成量提升 5x 直至达到特定值。→Added
- Active Rituals:降低了仪式激活期间对 Zeal 容量的惩罚。-10%→-5% %
- Shine:降低了 Shine 仪式的 Zeal 消耗。60→40
- Restoration:将 Restoration 的升级和激活成本要求降低了 1e3。→-1e3
- Research
- General:全面显著提升了研究速度(例如:Tech 从 60s 减少至 20s)。60s→20s s
- Improved Casting:增加了 Improved Casting 研究提供的 Cantrip Power 倍率。x1.40→x1.50
- Weave Mastery:增加了 Weave Mastery 提供的编织速度加成。+25%→+40% %
- Achievements
- Orbular Growth:增加了 Orbular Growth 的 Mana Gained 奖励。x1.04→x1.05
- Spellslinger:增加了 Spellslinger 的 Cantrip Power 奖励。x1.08→x1.12
- Spellslinger:Spellslinger 现在还提供 Cantrip Cooldown Speed 的加成。→x1.08
- Consumables
- Fruit Consumables:降低了所有水果消耗品在每分钟缺失百分比时的惩罚。120%→40% %
- Fruit Consumables:水果消耗品现在为其对应的资源类型提供 +60% 的 Total Gain Rate。→+60% %
- Threads of Growth:显著增加了 Threads of Growth 提供的速度加成。+150%→+250% %
- Artifacts
- Growth Shard:将 Growth Shard 从倍率更改为固定 +80% 的 Total Growth Speed 加成。x1.25→+80% %
- Growth Shard:将 Growth Shard 从倍率更改为固定 +40% 的 Total Recovery Speed 加成。x1.20→+40% %
- UI & BugfixesSuper Metabolism:修复了 Super Metabolism 无法正常工作的问题。Broken→Fixed
▼削弱2
- General
- Resource Splash 不再影响资源稀有度,防止在针对单一资源时获得指数级回报。
- 属性等级现在每级会增加 1.1x 的属性成本,以抑制属性刷取。→x1.1 / rank
✚修复1
- UI & Bugfixes更新了存档流程,以增强应对崩溃的鲁棒性。→Crash-proof
◆其他改动3
- General调整了探索 RNG,以减少强制性的未来选择,并倾向于提供玩家实际可用的选项。
- AgromancyVoid Moss:将 'Extract' 替换为 'Destroy' 以减少玩家混淆。Extract→Destroy
- UI & Bugfixes在第一次世界重置后,研究项现在始终可见于技术树的工具提示中。→Always Visible
受影响的项目(8)
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补丁历史
- v1.0.4Jul 10, 2026 · 1mo
v1.0.4 引入了属性自动购买功能,显著提升了 UI 质量之生 (QoL),并对 Agromancy 和制作速度进行了各项平衡调整。
+20−1→ - v1.0.1 - HotfixJun 24, 2026 · 1mo
v1.0.1 热修复,重点关注无障碍体验、UI 布局以及成就和炼金术的关键错误修复。
+1→ - →v0.6.0-pr-6Sep 7, 2023 · 35mo
一次小型热修复,重点解决 NaN(非数字)资源错误以及部分 UI 和成本修复。
- v0.6.0-pr-5Aug 25, 2023 · 36mo
v0.6.0-pr-5 对 Concepts 系统进行了重大重构,调整了元素 glyphs 以提高早期的可行性,并对 alchemy 和 research 进行了各种平衡调整,同时修复了关键的数学计算问题。
+23−12→ - v0.5.4.2Jul 15, 2022 · 49mo
一系列技术更新,重点在于数字格式化、存档稳定性以及为实现海量数值缩放而引入的 BigDouble,同时修复了 Sorcery 和 Alchemy 的各项 Bug。
+4→
近期更新
6


V3.2.0 EXP
V3.2.0 的 EXP 更新引入了通过载具喇叭与商人互动的新功能、改进了 Combine Station 的 UI、增加了新内容、进行了多项平衡性/行为调整,并修复了多个系统问题。


Patch Notes v1.0.4
修复了 Stillwell's Quests 和 UI 文本/占位符的错误,以及矿洞过场动画中的肖像显示问题。

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
1.13.11 热修复补丁对 Banana Plantation 的产出进行了平衡性调整,优化了部分事件平衡,并修复了在月初结算时因拉拢提议导致的崩溃问题。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Patch Note #5
Cat Mail Co. 本次更新包含多项 UI/手柄控制、音频及稳定性修复,并新增了音频/语音内容,旨在优化输入处理与玩家反馈。
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6




