Ostranauts 0.6.1.8 版本补丁主要集中在大量的错误修复以及一些旨在提高稳定性、性能和整体可玩性的调整上。
▲加强1
- Starting salvage pod初始打捞舱现在拥有更多的电池电量,以帮助发射后的初期作业。→more power in batteries to start
✚修复14
- Save/load stability fixes改进了保存和加载游戏的稳定性,包括避免存档过程中的数据损坏和崩溃。→Fixed various save/load related issues
- UI and display fixes
- 时间控制不再遮挡受影响分辨率下的消息日志,提高了可读性。→corrected time controls covering message log in some resolutions
- 修复了一个导致部分船员鼻子显示为粉色的图形错误。→pink noses on some characters
- Career kiosk提高了职业亭的可靠性,使其在用户离开并稍后恢复时能够保持状态。→stops working if abandoned and resumed
- Save slots data删除存档现在会正确清除相关数据,以避免残留。→retains leftover data when deleted
- Corrupt save during save with crew in lost tiles防止了当船员处于被视为丢失的图块中时发生存档损坏,从而保护游戏进度。→prevent corrupt save when crew in lost tiles
- Pathfinding origin tile null crash消除了寻路中因起点图块为空而导致的崩溃。→crash when origin tile is null
- Progress bar premature destruction on load加载序列不再过早终止进度指示器。→premature destruction when loading
- Repairing damaged wall bug维修墙壁时,维修动作不再导致游戏卡顿。→bug causing freeze during repair
- Item position movement on repair/damage物品在维修或受损事件期间不再抖动或改变位置。→items move position when repaired or damaged
- Battery control panel display电池显示现在反映实际电池电量,而不是始终显示满电。→always show 100%
- Crash when loading corrupt saves损坏的存档文件现在会被优雅地处理,以避免崩溃。→prevent crash when loading corrupt saves
- Null exceptions when accessing removed objects改进了游戏过程中移除对象时的稳定性,以避免错误。→prevent null exceptions when accessing inside removed objects
- Crew records duplication on save防止了在保存过程中船员条目的重复。→stop ships duplicating crew records on save
◆其他改动1
- Overloaded status walking超载状态不再完全禁止移动;飞船在超载时可以缓慢移动。→very slow walking
受影响的项目(15)
点击查看平衡历史
- Overloaded status walking1
- Starting salvage pod1
- Save/load stability fixes1
- UI and display fixes2
- Career kiosk1
- Save slots data1
- Corrupt save during save with crew in lost tiles1
- Pathfinding origin tile null crash1
- Progress bar premature destruction on load1
- Repairing damaged wall bug1
- Item position movement on repair/damage1
- Battery control panel display1
- Crash when loading corrupt saves1
- Null exceptions when accessing removed objects1
- Crew records duplication on save1
补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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