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Ostranauts
Ostranauts
IndieRPGSimulation
Blue Bottle Games · Kitfox Games·$19.99
Sep 16, 2020 · 72mo ago

Ostranauts Patch v0.6.2.1 Available

AI 摘要1w

Ostranauts 0.6.2.1 版本补丁专注于错误修复和生活质量改进,包括更快的移动边缘情况处理、库存 UI 改进以及电池电量可见性,并增加了进度指示器和可自定义的库存物品尺寸。

修复5

  • Movement bug修复了玩家在 16 倍速度移动后可能被困住的错误。Fixed
  • Inventory grid ghost items修复了在空间之间移动物品时库存网格中残留“幽灵物品”的错误。Removed
  • EVA battery control panel修复了 EVA 电池控制面板,使其能够显示真实的当前电量。True charge visible
  • NPC naked state upon save
    • 修复了在访问 OKLG 之前多次保存游戏可能导致 NPC 裸体出现的错误。Properly clothed
    • 注:此行保留以反映先前状态;实际补丁修复消除了保存时 NPC 裸体的状态。Naked

其他改动4

  • Inventory placement behavior如果物品无法放入网格,库存现在会将物品返回到其原始位置。Origin
  • Progress bars for actions为更多玩家动作添加了进度条,以直观显示任务持续时间。Added
  • Inventory item size增加了定义库存物品自定义宽度和高度的功能(模组作者请求)。Custom width/height
  • Tooltips or item requirements在工具提示中添加了所需的零件数量,以便一目了然地了解资源需求。Required part amounts

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官方说明
Ostranauts · Sep 16, 2020
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  1. Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo

    热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。

  2. Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo

    热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。

    +1
  3. Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo

    本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。

    +3
  4. Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo

    修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。

  5. Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo

    Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。

    +1
  6. Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo

    Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。

  7. Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo

    修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。

  8. Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo

    热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。

    +4

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