Ostranauts v0.6.3.0 专注于增强任务系统在放弃/存档加载过程中的稳定性,引入了 OKLG 的补给功能,并调整了战利品和零件的可用性,同时改进了寻路系统并修复了大量错误。
✚修复6
- Job system
- NPCs:修复了一个在 NPC 缺乏关系数据时导致游戏崩溃的错误。→robust to missing data
- AI:修复了一个导致 AI 安装与玩家选择不同的物品(例如安装了错误的电池)的错误。→matches player choice
- nav station:修复了一个允许玩家在安装 nav station 后驾驶 OKLG 的错误。→blocked after install
- GUITrade:修复了 GUITrade 中显示调试物品名称的错误。→hidden
- GUITrade:修复了 GUITrade 中将补给亭的支出显示为收入的错误。→corrected
- music:修复了在与废弃船只脱离停靠时播放舒适音乐的错误。→suppressed when undocking from derelict
◆其他改动17
- Job system
- placeholders:添加了代码以在安装过程中放弃任务时重新分配占位符,提高了任务的韧性。→re-tasked when abandoned during install
- tasks:添加了代码以在加载存档时恢复未领取的任务。→restored on loading save file
- placeholders:添加了代码以在加载存档时恢复占位符。→restored on loading save file
- bulk jobs:修复了一个导致批量任务在某些对象类型上无法工作的错误。→works on additional object types (e.g., repair Ryokka walls)
- OKLG:在 OKLG 添加了飞船补给服务亭。→added
- kiosks:添加了补给亭的定期补货功能。→periodic restocking
- scrap/damage loot:更改了墙壁和地板的废料及损坏战利品,使其包含更多小零件。→increased parts
- repair:更改了修理墙壁和地板的需求,现在需要更少的小零件。→reduced parts
- supply kiosk:在补给亭中添加了板条箱和小零件。→crates and small parts added
- nav station:更改了 nav station,允许在停靠于非空间站时进行机动,但仍会向用户发出警告。→allows maneuvering while docked to non-station with warning
- interaction:添加了代码,当其他事件取消了触发 UI 的交互(例如断电、补给亭补货)时,会自动关闭当前 UI。→lowered when interaction cancelled
- batteries:为电池添加了价格。→added
- OKLG
- OKLG:OKLG 现在拥有一个加油亭,用于补充反应物、气罐和电池。→introduced
- OKLG:在 OKLG 添加了飞船补给服务亭。→kiosk
- Supply kioskssupply kiosk:补给亭现在于午夜补货。→midnight restock
- Small mechanical partssmall mechanical parts:Small mechanical parts 的掉落率提高,并且可以在补给亭批量购买。→increased drop rate and bulk buyability parts
- Pathfinding随着活动任务的增加,预计在孔洞或损坏的地板周围会出现更多寻路问题;推动 AI 到附近的瓷砖会有所帮助。
受影响的项目(5)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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