Ostranauts 0.12.1.1 热修复补丁改进了寻路、AI 行为、存档和计时器处理,并修复了若干 Bug 以及进行了一些生活质量优化。
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▲加强12
- Pathfinding
- 为寻路系统增加了性能优化,通过复用现有解决方案来提高在高流量区域和大空间中的性能。→Improved
- AI 现在能更好地识别如何使用环境物体,从而实现更智能的交互。→Adjusted AI to be more aware of environmental objects
- AutoSave
- 自动存档间隔计时器现在会在手动存档时重置,以防止自动存档重叠并提高存档可靠性。→Resets when manual save occurs
- 存档后的 RAM 使用量略有改善,以减少存档期间的内存压力。→Slightly improved RAM usage after saving
- AI Behavior
- AI:更新了 AI 的可能动作列表,纳入了较新的物品,以实现更多样化的行为。→Updated to include newer items
- AI:AI 现在能更好地理解环境物体以及如何与它们进行交互。→Improved knowledge of how to use environmental objects
- Timers
- 修复了一个 Bug:特殊事件计时器(例如微流星体)在游戏暂停时仍会继续更新。→Fixed timers updating while paused
- 纠正了由于时间缩放导致游戏暂停时 UI 停止更新的问题。→Fixed UIs not updating during pause due to scaled time
- Saving手动存档会重置自动存档计时器,以避免在用户手动存档后立即触发自动存档。→Autosave timer resets on manual save
- Wounds visibility bug修复了一个 Bug:加载游戏后,纸娃娃系统上的伤口可能无法显示。→Visible on inventory paper doll after loading
- NPCs修复了导致某些类型的 NPC 缺失或数量过多的问题。→Fix for missing/extra NPC types
- OKLG kiosksOKLG 许可终端现在默认进入“交易”(而非“许可信息”),以与其他终端保持一致。→Kiosk action list fixed to Trade instead of License Info
▼削弱1
- Pathfinding修复了一个 Bug:当寻路系统认为需要穿过另一侧没有空气的气闸时,AI 会错误地装备头盔。→Helmet rule fixed during airlock pathing
✚修复1
- Destroyed object appearance修复了在更新被摧毁物体的外观时可能发生的空引用异常。→Null exception fixed when updating appearance of destroyed object
受影响的项目(9)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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