Ostranauts 0.14.0.12 热修复补丁,重点在于存档/UI稳定性、剧情和物品修复,以及多项生活质量改进,包括减少NPC交互问题、着色器/光照调整以及新的纸娃娃精灵图。
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▲加强8
- AtmoScrubber and CO2 systems
- AtmoScrubber/CO2 alarm:降低了二氧化碳警报阈值,以便在症状出现前提供短暂的缓冲期。0.5 kPa→0.3 kPa kPa
- OKLG_Entrance AtmoScrubber:将 OKLG_Entrance AtmoScrubber 设置为“开启”而非“自动”,以便在人口较多时更好地管理二氧化碳。Auto→On
- OKLG_Entrance AtmoScrubbers:为 OKLG_Entrance AtmoScrubbers 连接了2个传感器,以改善二氧化碳监测并添加了二氧化碳过滤器生成器。→2 sensors
- CO2 sensor connections:为 VORB_Port 的 AtmoScrubbers 添加了二氧化碳传感器连接,并添加了二氧化碳过滤器生成器。→added to AtmoScrubbers on VORB_Port
- CO2 filters:引入了带有新二氧化碳传感器集成的二氧化碳过滤器生成器。→added
- UI and input
- quick action buttons:添加了代码,以便在装备新武器时立即刷新快速动作按钮,从而实现更快的访问。→immediately refresh when new weapon wielded
- pixel/typo:修复了多个可能导致卸下武器后出现错误攻击模式的攻击模式拼写错误。→typos fixed
- targets list:改进了切换武器时目标动作列表的更新速度。→more immediate updates when switching weapons
▼削弱1
- NPC interactionssocial/plot interactions:修复了允许对尸体进行社交/剧情交互的漏洞,防止与特定NPC发生尴尬的交互。Allowed on corpses→Not allowed on corpses
✚修复6
- NPC interactions
- captain:修复了船长如果在不同飞船上睡觉后重新加载游戏无法移动的问题;解决了重新加载时的软锁死问题。immovable after reload when captain slept on different ship→
- NPCs:修复了与玩家在同一艘船上的NPC因错误指控而持续愤怒的问题,从而允许剧情推进。
- UI and inputnull target:修复了加载目标为空的存档后出现的UI锁定问题。→null target issues
- Plot and items fixes
- plot/items:修复了各种导致动作出现在不该出现的地方,或因影响位置检查的拼写错误而阻碍剧情推进的问题。
- red/green lights:参考上述关于电源状态下灯光一致性的视觉修复。
- General patch notes针对存档/加载和UI锁定问题的热修复,通过多次修复空引用和边缘情况,提高了稳定性和输入处理能力。
◆其他改动2
- Graphics and visuals
- custom lights:修复了红色/绿色自定义灯光在电源状态改变或组件更换时恢复为普通灯光的问题。red/green lights to normal lights when powered/unpowered or uninstalled→stable lighting colors
- paperdoll sprites:为几种近战武器添加了纸娃娃精灵图,以保持视觉一致性。→slugger bat, cutlass, night sticks
受影响的项目(6)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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