Patch 0.14.2.5 专注于生活质量改进和可靠性:增加了闪烁灯光的 UI 选项、自动驾驶可靠性与警报、增强的 NAV 船舶日志、PowerViz 动画、更新的对接/脱离视觉效果,以及对任务和自动驾驶行为的平衡性调整。
Images © Ostranauts via Steam
▲加强3
- Autopilot
- Autopilot:自动驾驶现在较少导致反应堆爆炸或在特定反应堆设计下熄火。various scenarios→less likely to cause reactor explosions/flame-outs
- Autopilot:当自动驾驶解除时,屏幕上会显示警报目标,类似于接近警报。→alert objective added
- Quests for LA aerostat从 LA aerostat 获取特殊部件的任务现在奖励更丰厚,且要求更合理。→better payouts and more reasonable requirements
✚修复1
- AutopilotAutopilot:修复了自动驾驶可能错误平衡 FLOW/CYCLE 的其他问题,降低了熄火风险。
◆其他改动10
- Options menu / Accessibility
- 选项中增加了控制功能,可调整/禁用火花、闪烁灯光和旋转的视差背景,以减少视觉干扰。→adjustable/disable
- 增加了新的开关以减少闪烁灯光,从而提高辅助功能体验。→adjustable/disable
- NAV logsNAV 日志经过全面重构以跟踪重要的船舶事件;可通过 NAV 的“Ship Logs”按钮访问。→tracking significant ship events
- PowerVizPowerViz 切换为脉冲线条动画,以更好地指示电力流向。yellow sprites per tile→animated pulsing lines
- New paperdoll sprites角色/道具视觉效果已更新,为工具提供了新的纸娃娃精灵图。→new paperdoll sprites for laser torch, welder, screwdriver, hacksaw
- Undocking/Docking visuals
- 脱离对接不再立即触发接近警报;另一艘船的对接环会保持可见更长时间,以提高清晰度。triggers on undock→no alarm; shows receding docking ring longer
- 更新了对接视觉效果,以减少脱离后的困惑,并显示后退的对接环一段时间。immediate→delayed / receding ring shown
- Plotlines / content现在可以同时推进两条已编辑剧情线的进度并同步完成。→now possible to complete if both started simultaneously
- Sparks / damaged lights / parallax background在“选项”中添加了新的偏好设置,以减少闪烁的损坏灯光、火花和令人眩晕的视差背景。
- Quests balancing / fixes对多个任务进行了修复和平衡调整;具体细节未在说明中列出。
受影响的项目(10)
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补丁历史
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.17 添加了头盔自动移除开关,在花名册中增加了小时显示,当自由时间关闭 Autotask 时保持船长/船员静止,并在控制空间站上的船员时静音追踪警报。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
热修复 0.15.1.15 修复了随机暂停错误和电池更换可靠性问题,并清理了调试日志垃圾信息。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
本次热修复解决了过热、飞船爆炸、武器精度、AI瞄准和反应堆行为等问题,并进行了一些可靠性与UI修复。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
修复了飞船驾驶教程中离港步骤期间出现的空引用错误。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
热修复 v0.14.5.15 修复了选择框拖拽、飞船加载与命名、Whodunnit 稳定性以及维护填充调整,以减少过度填充的问题。
+4→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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