Improvements & Adjustments
综合Improvements · Balance · UI/UX · Performance
1 补丁最近改动 5mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈✨Newvisual/feedback—→Improved visual and gameplay feedback for running, sprinting, and sliding
增强了移动反馈的视觉效果和手感,使遍历更加流畅。
- ≈✨NewCore Fragments UI—→Improved presentation of Core Fragments selection
对 Core Fragments 选择界面进行了微调,以便更轻松地进行选择。
- ≈✨Newbattle results—→Improved battle results screen; base time pauses during results
改进了结果屏幕,战斗后基地时间会暂停,以保持清晰度。
- ▲✨Newcombat balance—→Adjusted shield values, critical damage calculations, elite enemy modifiers
对防御/攻击属性和精英修正进行了优化,以实现更好的平衡。
- ▲✨Newdrops and resources—→Improved reward drops for elites/bosses and resource drops in cleared sectors
提高了战利品和资源奖励,以奖励完成高难度遭遇战。
- ▲✨Newweapon feel—→Improved handling and feel of certain weapons
武器使用起来更加灵敏且令人满意。
- ≈✨Newcombat flow—→Overall improvements to combat flow, responsiveness, and impact feedback
对战斗的节奏和反馈进行了全面增强。
- ≈✨Newspace UI/events—→Improved UI and presentation of space interaction events
优化了太空互动事件的 UI,使其更加清晰。
- ≈✨Newmilestones choices—→Adjusted available choices when reaching milestones in Unification progress
重新平衡了里程碑选择,以提供更有意义的选项。
- ≈✨Newbase flying controls—→Hold Space to fly
增强了移动控制,增加了使用 Space 键的专用飞行机制。
- ≈✨Newexecution performance—→Improved performance, sound effects, and overall volume balance
对游戏的整体性能和音频质量进行了改进。
- ≈✨NewSave Menu UI—→Improved Save Menu UI presentation
优化了存档菜单界面,以便更轻松地导航。