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游戏新闻关于

Improvements & Adjustments

综合Improvements · Balance · UI/UX · Performance
1 补丁最近改动 5mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Mar 6, 2026Mar 6, 2026Mar 6, 2026 — High Command Demands Results — Demo Update +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • Newvisual/feedbackImproved visual and gameplay feedback for running, sprinting, and sliding

      增强了移动反馈的视觉效果和手感,使遍历更加流畅。

    • NewCore Fragments UIImproved presentation of Core Fragments selection

      对 Core Fragments 选择界面进行了微调,以便更轻松地进行选择。

    • Newbattle resultsImproved battle results screen; base time pauses during results

      改进了结果屏幕,战斗后基地时间会暂停,以保持清晰度。

    • Newcombat balanceAdjusted shield values, critical damage calculations, elite enemy modifiers

      对防御/攻击属性和精英修正进行了优化,以实现更好的平衡。

    • Newdrops and resourcesImproved reward drops for elites/bosses and resource drops in cleared sectors

      提高了战利品和资源奖励,以奖励完成高难度遭遇战。

    • Newweapon feelImproved handling and feel of certain weapons

      武器使用起来更加灵敏且令人满意。

    • Newcombat flowOverall improvements to combat flow, responsiveness, and impact feedback

      对战斗的节奏和反馈进行了全面增强。

    • Newspace UI/eventsImproved UI and presentation of space interaction events

      优化了太空互动事件的 UI,使其更加清晰。

    • Newmilestones choicesAdjusted available choices when reaching milestones in Unification progress

      重新平衡了里程碑选择,以提供更有意义的选项。

    • Newbase flying controlsHold Space to fly

      增强了移动控制,增加了使用 Space 键的专用飞行机制。

    • Newexecution performanceImproved performance, sound effects, and overall volume balance

      对游戏的整体性能和音频质量进行了改进。

    • NewSave Menu UIImproved Save Menu UI presentation

      优化了存档菜单界面,以便更轻松地导航。