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游戏新闻关于

Zombies and Infection Mechanics

FeatureZombie · Infection · Aggro · Death Bar
1 补丁最近改动 9mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Nov 7, 2025Nov 7, 2025Nov 7, 2025 — Patch 1.43.a +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Nov 7, 2025·Patch 1.43.a
    • 🛠QoLdeath timer

      在死亡条上增加了提示,以指示玩家何时拥有足够的孢子变为僵尸;此功能未在本补丁中实现,预计在下个补丁中推出。

      引入了孢子准备变为僵尸的死亡计时器提示;后续说明指出此功能未在本补丁中实现,计划在下个补丁中推出。

    • 🎯Behavioraggro target

      僵尸AI每约10秒重新评估一次最近的目标,以提高交战准确性。

      僵尸将重新计算仇恨目标,并每约10秒开始追逐最近的玩家。