Zombies and Infection Mechanics
FeatureZombie · Infection · Aggro · Death Bar
1 补丁最近改动 9mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLdeath timer
在死亡条上增加了提示,以指示玩家何时拥有足够的孢子变为僵尸;此功能未在本补丁中实现,预计在下个补丁中推出。
引入了孢子准备变为僵尸的死亡计时器提示;后续说明指出此功能未在本补丁中实现,计划在下个补丁中推出。
- ≈🎯Behavioraggro target
僵尸AI每约10秒重新评估一次最近的目标,以提高交战准确性。
僵尸将重新计算仇恨目标,并每约10秒开始追逐最近的玩家。