平衡了僵尸/根部反馈,并对游戏性、音频和UI进行了小幅修复;主要修复了崩溃和碰撞问题,并以一种有趣的方式恢复了Scout Cannon故障,但仅限于背包射击。
✚修复6
- Cursed Skull / Lava Crash BugCursed Skull在被扔进熔岩时不再导致游戏崩溃。
- Redwood stump collisionsRedwood stumps现在能正确与玩家移动发生碰撞,防止穿模或穿过地形。
- Parasol and mushrooms jump height在蘑菇上站立时,Parasol交互不再导致夸张的跳跃弧线。
- Zombie bite on first frame修正了僵尸撕咬时机,避免在变异瞬间立即造成撕咬。
- Mandrake long scream persistenceMandrake的尖叫声现在在距离较远时能正确结束,防止持续噪音。
- Stamina bar update即使体力几乎耗尽,体力条现在也能正确更新。
◆其他改动6
- Zombies and Infection Mechanics
- 在死亡条上增加了提示,以指示玩家何时拥有足够的孢子变为僵尸;此功能未在本补丁中实现,预计在下个补丁中推出。
- 僵尸AI每约10秒重新评估一次最近的目标,以提高交战准确性。
- Audio sliders persistence音频设置在断开连接后依然保留,减少了每次会话重新调整音频的需要。
- Scout Cannon Glitch re-enabled with backpack only所谓的“大炮故障”再次被允许,但仅限于使用背包时;发射器射击保持标准速度以防止滥用。5000→5000 (backpack only)
- Ambient SFX for Cursed Skull and Book of Bones in backpack这些物品在背包中时,环境音效被静音,以减少杂音并提高携带时的专注度。
- Mandrake scream volume vs SFX sliderMandrake的尖叫声现在遵循全局SFX设置进行音量控制。
受影响的项目(11)
点击查看平衡历史
- Zombies and Infection Mechanics2
- Cursed Skull / Lava Crash Bug1
- Redwood stump collisions1
- Parasol and mushrooms jump height1
- Audio sliders persistence1
- Zombie bite on first frame1
- Scout Cannon Glitch re-enabled with backpack only1
- Ambient SFX for Cursed Skull and Book of Bones in backpack1
- Mandrake scream volume vs SFX slider1
- Mandrake long scream persistence1
- Stamina bar update1
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补丁历史
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4d
引入了 Frog 冷却时间;削弱了 Infinite Stamina;针对系统和关卡生成进行了多项修复。
+1−1→ - patch 1.65.aJul 23, 2026 · 3w
针对物品、叙事、模组功能进行了一般性错误修复和生活质量改进,并进行了性能调整和地图生成随机化。
+5−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1mo
针对物品管理、Helping Hand 失败时的体力消耗、Helping Hand 成功率以及 Kiln 地图行李生成的错误修复与体验优化。
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1mo
常规错误修复补丁,主要针对渲染、UI、地图视觉效果以及稳定性进行调整。
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1mo
本次测试版补丁主要侧重于优化、地图生成机制调整以及测试版专属功能开关,未包含直接的游戏性削弱或增强。
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1mo
1.64.a版本对地图生成进行了微调,移除了部分变体并减少了Roots变体中的孢子云,以平衡游戏体验。
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2mo
小型补丁,为每日轮换添加了新地图,修复了Kiln的光照问题;并在主菜单中加入了对Aggro Crab新游戏的宣传,以及关于地图轮换节奏的说明。
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2mo
1.62.b 小补丁为每日轮换添加了新地图,并提及了因光照问题导致的临时回滚。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






