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地图Environment · Optimization · Level Design · Visuals · Map
7 补丁最近改动 109mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 16, 2014Aug 17, 2017Dec 16, 2014 — Patch #3 Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 18, 2015 — Patch 0.9.5EA Notes +0 / -0 (cum 0)Jan 31, 2015 — Patch 0.9.7EA +1 / -0 (cum +1)Feb 22, 2015 — Patch 0.9.8EA Notes +0 / -0 (cum +1)Nov 16, 2015 — 1.1.3 November Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Jan 13, 2017 — Winter Update Now Available +0 / -0 (cum +1)Aug 17, 2017 — Update 1.9 and 1.9.1 Now Available +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🛠QoLcollision/layoutImproved

      改进了所有地图的碰撞、布局和优化。

      优化

    • NewUtilityBaseAdded trees/ramp

      在UtilityBase增加了高大的树木和一个额外的岩石坡道入口。

      布局变更

    • 🎯Behaviorcamping spotsRemoved

      修复了Docks和UtilityBase上人类可利用的露营点。

      平衡性

    • NewPC-Docks

      在主船塔周围添加了暴君阻挡物,并增加了更多出生点。

    • 🐛Bug fixPC-Docks

      修复了PC-Docks的碰撞问题。

    • 🐛Bug fixPC-Contingency

      修复了PC-Contingency的碰撞问题及高大树木的碰撞。

    • 🐛Bug fixPC-ForestChasm

      修复了PC-ForestChasm中缺失的岩石和暴君阻挡物。

    • 🐛Bug fixPC-Snowbound

      修复了PC-Snowbound中的一个可利用区域。

    • 🐛Bug fixPC-Transfer

      修复了碰撞问题并降低了气塔火焰造成的过高伤害。

    • 🐛Bug fixGTTC-Ruthless

      修复了阻挡武器射击的门碰撞和雾平面。

    • 🎯BehaviorGeothermal

      更改了熔岩流区域,以减少恐龙意外自杀的频率。

    • NewAI-GeothermalAdded

      添加了 AI-Geothermal 地图。

      新地图

    • NewAI-WhiteforestAdded

      添加了 AI-Whiteforest 地图。

      新地图

    • 🎯BehaviorPC-MarshMoved plane

      移动了 PC-Marsh 地图上的坠毁飞机,以防止玩家蹲点。

      反蹲点

  1. Feb 22, 2015·Patch 0.9.8EA Notes
    • 🛠QoLperformance

      对所有地图进行了常规优化,以获得更好的帧率。

      改善了所有地图的常规性能。

    • NewSnowbound eventAdded

      Snowbound 现在具有动态暴风雪事件。

      为 Snowbound 增加了暴风雪事件。

    • NewSnowbound blockersAdded

      在 Snowbound 中增加了新的阻挡物以管理 Tyrant 的移动。

      为 Snowbound 增加了 Tyrant 阻挡物。

    • ✂️RemovedTransfer resupplyPresentRemoved

      移除了 Transfer 走道上的补给站。

      移除了 Transfer 走道上的物品补给站。

  2. Jan 31, 2015·Patch 0.9.7EA+1
    • 🐛Bug fixcollision

      修复了 PC-ForestChasmSnow 的岩石坡道碰撞体积以及 Forgotten Outpost 的建筑碰撞体积。

    • 🎯Behaviordoor height

      降低了 Verdant 建筑的门高,以防止 Tyrant 进入。

    • 🐛Bug fixcapture point volumes

      修复了 GTTC-TheFalls 占领点无法正确切换的问题。

    • 📊Numericshadowmap render distance20483072 units

      增加了级联阴影贴图(Cascaded Shadowmap)的渲染距离,以提升视觉保真度。

    • NewlayoutAdded

      添加了 FR-Seasons 地图。

    • 🔁ReworkDocks layoutRevised

      重构了 PC 和 GTTC Docks 的背景与布局,以获得更好的平衡性和性能。

  3. Jan 18, 2015·Patch 0.9.5EA Notes
    • NewRex BlockersAdded

      添加了环境阻挡物,以防止 Tyrannosaurus 进入某些区域。

      在 TheFalls、ForestChasm 和 ForgottenOutpost 中添加了“Rex Blockers”

    • 🐛Bug fixcollisionFixed

      修复了 Contingency 地图中的各种碰撞错误。

      修复了 Contingency 中的碰撞问题

  4. Dec 16, 2014·Patch #3 Notes
    • NewNew MapsAdded

      新增 PC-ForestChasmSnow 和 PC-UtilityBaseSnow 地图。

      new

    • 🔁ReworkVerdantOverhauled

      全面重构 Verdant 地图的出生点,以获得更好的游戏流程体验。

      rework