42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。
✚修复3
- Loading
- 修复了可能导致客户端在“加载地图”界面卡死的问题。→Fixed
- 不再因地图加载问题而在加载过程中卡死。
- Rendering / visuals修复了可能导致光照更新期间出现错误的问题。
◆其他改动4
- Server改进了服务器玩家上限处理机制,支持最多 254 名玩家,并允许管理员在服务器满员时进入。→254 players
- Memory management解决了多个内存泄漏原因,并实施了内存优化,以减少随时间推移产生的性能下降和崩溃。→Reduced
- Out of memory error如果您在新存档中遇到内存不足错误,请提交包含日志和调试模式下性能分析视频的错误报告。→Investigate
- Rendering / visuals减少了在世界中快速移动时出现黑块和灰块的情况。→Reduced
受影响的项目(5)
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补丁历史
- →42.20.2 STABLE Hotfix ReleasedAug 5, 2026 · 1w
42.20.2 热修复稳定了百分号的文本处理,提升了模组兼容性,并增强了 FPS/内存调试输出。
- 42.20.1 STABLE Hotfix ReleasedAug 5, 2026 · 1w
42.20.1 STABLE 热修复补丁解决了多人游戏性能、稳定性和本地化问题,并对模组和翻译处理进行了细微的技术改进。
+1→ - 42.16.2 UNSTABLE Hotfix ReleasedApr 8, 2026 · 4mo
Hotfix 42.16.2 重点改进了手柄控制,特别是修复了 UI 交互、车辆行为以及瞄准冲突问题。
+6→ - 42.16.1 UNSTABLE Hotfix ReleasedApr 2, 2026 · 4mo
一次热修复,解决了服务器浏览器隐私、多人连接崩溃以及角色创建漏洞问题。
−1→ - 42.15.2 UNSTABLE HOTFIX ReleasedMar 11, 2026 · 5mo
Hotfix 42.15.2 解决了用户名导致的严重加载问题,并修复了动物绳索的行为。
+1→ - →42.15.1 UNSTABLE HOTFIX ReleasedMar 10, 2026 · 5mo
热修复 42.15.1 解决了与用户名相关的严重游戏加载问题。
- 42.14.1 BETA HOTFIX ReleasedFeb 18, 2026 · 6mo
Hotfix 42.14.1 修复了各种单人及多人模式下的 Bug,包括车辆吸引僵尸以及物品交互问题。
+2→ - 42.13.2 UNSTABLE HOTFIX ReleasedJan 19, 2026 · 7mo
Hotfix 42.13.2 专注于多人游戏稳定性、动物行为修复以及建筑与制作方面的各项质量生活改进。
+9→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。


Patch #2 - Time Toggle Hotfix
Ledgerbound 第 2 号补丁专注于“时间管理”的生活质量改进、新的窗口模式/分辨率选项、召唤物解散按钮,以及针对对话、UI 和各种系统的系列错误修复和微调。
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