热修复 #004 重点在于平衡阵营进度、任务频率,以及关键的稳定性改进,以防止不公平的失败。
Images © Quasimorph via Steam
▲加强3
- Interplanetary Travel行星间的飞行速度已加快,减少了旅行期间的停机时间。→Faster
- SheltersShelters 的整体强度已提高,提供更好的保护。→Increased
- System关键错误不再导致立即失败;玩家现在将回溯到当前关卡的开始处。Defeat→Rollback
▼削弱1
- Faction Progression阵营进度速度已降低,以更好地掌控游戏的推进节奏。→Slower
✚修复1
- System修复了尝试在生成的地图边界外射击时发生的错误。
◆其他改动3
- Defense Missions防御任务现在的生成频率与其他任务类型相同。→Standardized
- Enemy Scaling优化了敌人的等级分布,以确保挑战规模更加一致。
- System改进了崩溃和错误报告的信息内容,以帮助开发人员更快地识别问题。
受影响的项目(6)
点击查看平衡历史
补丁历史
- Beta 0.9.7Oct 4, 2025 · 10mo
Beta 0.9.7 引入了重大的 AI 更新、66 个新植入物、扩展的随机事件,以及针对 UI 和排序的各种质量之生(QoL)改进。
+9→ - Patch Notes version 0.6.1Mar 26, 2024 · 28mo
0.6.1 版本补丁重点在于修复 Bug、优化 UI/UX 以及在“The Dragon Reborn”更新后进行细微的平衡调整。
+5→ - Hotfix #008Dec 8, 2023 · 32mo
Hotfix #008 重点在于提升武器装填的通用便捷性、环境调整,以及针对任务和战斗机制的一系列关键 Bug 修复。
+3→ - Hotfix #007Nov 22, 2023 · 32mo
Hotfix #007 重点修复了武器装填、敌人抗性以及环境交互方面的关键 Bug。
+2→ - Hotfix #006Oct 24, 2023 · 33mo
Hotfix #006 重点修复了 Martian biome 的关键关卡生成问题、Perk 触发修正,以及导航和电梯的通用质量之生活(QoL)改进。
+3→
近期更新
6

Hotfix Version 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons
本次热修复解决了洞穴蠕虫和战利品的生成问题,并修复了预建结构的逻辑错误。

Hotfix: v0.5.4.4
Hotfix v0.5.4.4 重点关注稳定性、排名系统修正以及物品和翻译的错误修复。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
改进了 Weed、LSD 和 Gun 工人的寻路与任务分配算法。


Hot Fix 2.5.2
Hot Fix 2.5.2 重点在于提升 Final Stand 的稳定性、优化 AI 行为以及修复 US Forces 单位解锁的关键 Bug。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
Hot Fix 2.5.2 重点关注 Final Stand 的稳定性、HMGs 和车辆的 AI 行为改进,以及 US Forces 单位解锁的关键 Bug 修复。

1.0.21 Hotfix
Hotfix 1.0.21 重点在于最终 Boss 的平衡性调整、困难模式下多人游戏的治疗量缩放,以及多项 UI 和 Bug 修复,同时降低了 Sword & Shield 的 Cleave 消耗。
类似游戏
6






