Seekers of the Storm 路线图的第二阶段重点在于平衡 False Son Boss 战、调整 Void Fields 机制,并对多项 DLC 物品进行数值调整。
Images © Risk of Rain 2 via Steam
▲加强4
- False Son改进了攻击预警和视觉提示,以减少意外死亡。
- Warped Echo延迟伤害触发现在可以触发 Planula 和 Razorwire 等物品的效果。None→Enabled
- Breaching FinJuggle:每次额外连击现在会增加 10% 的伤害。0%→10% %
- Scorch Worm整体生命值已降低。→Reduced
▼削弱14
- Void Fields
- Void Cell:如果玩家离开安全区,时间现在会恢复流动,防止无限刷怪。constant→conditional
- Void Fog:Void Fog 伤害现在会随时间推移缓慢增加,以抑制过度挂机行为。static→ramping
- Unstable Transmitter
- 现在每个关卡只能激活一次。unlimited→1 per stage
- 护盾获取量从最大生命值的 75% 降低至 35%。75%→35% %
- 移除了该物品的 One Shot Protection 效果。Added→Removed
- Growth Nectar
- 每个增益效果带来的属性提升从 7% 降低至 4%。7%→4% %
- 不再随叠加层数增加基础属性提升幅度。Added→Removed
- Warped Echo首击伤害减免从 30% 降低至 20%。30%→20% %
- Breaching Fin基础伤害加成从 20% 降低至 10%。20%→10% %
- Bolstering Lantern20米范围内每个敌人提供的攻击速度加成从 10% 降低至 7.5%。10%→7.5% %
- Elusive Antlers移除了基础速度加成;现在仅通过收集球体掉落物获得速度提升。Added→Removed
- Warbonds
- 触发几率从 1 降低至 0。1→0
- 额外导弹的基础成本从 25 金币增加至 50 金币。25→50 gold
- HalcyoniteTri-laser:三连激光的所有 3 次爆炸现在都会追踪玩家。partial→full
◆其他改动5
- False Son改进了竞技场内的寻路逻辑。
- Void FieldsMonster Pool:如果玩家完成单元格的时间过长,物品会更快地被加入到怪物池中。→faster
- Halcyonite
- Whirlwind:修改了 Whirlwind 攻击,修复了异常的追踪行为。
- 改进了碰撞箱,使其更符合视觉表现。
- Scorch Worm现在从潜伏的蠕虫上方经过时,强制其钻出地面的判定更加稳定。inconsistent→consistent
受影响的项目(11)
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