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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·-50%$14.99
May 13, 2025 · 15mo ago

Hotfix Patch 1.2.2.2

AI 摘要1w

1.2.2.2 热修复补丁主要针对性能/UI、崩溃修复以及特定角色的错误修复,并对多个角色进行了视觉和输入取消方面的改进。

Images © Rivals of Aether II via Steam

修复11

  • Miscellaneous / General hotfixes
    • 修复了在训练模式下切换窗口时导致的崩溃问题。
    • 修复了退出回放后导致输入无法被处理的错误。
    • 修复了 Maypul 可以将失败的抓取取消为 Up Special 的错误 (1.2.2.1)。
    • 修复了如果 Special 输入在超过 2 帧前通过中性摇杆缓冲,Olympia 无法执行 Gem Dash 的错误 (1.2.2.1)。
    • 修复了 Olympia 可以将失败的抓取取消为 Neutral Special 的错误 (1.2.2.1)。
  • Wall cling
    • Wall cling:如果墙壁吸附在 5 帧后被任何攻击打断,吸附状态将被消耗。
    • Wall jump:在使用 Tap Walljump 时将摇杆推向墙壁,如果墙壁吸附资源已被消耗,将不再触发蹬墙跳。
  • Tether cancel windowNon-Special attacks:可以取消为 Tether 的非 Special 攻击现在只能在前 3 帧内进行,以防止意外触发绳索。此前为 8 帧。
  • Gem projectile / Gem Dash
    • Neutral Special / Gem Dash:Neutral Special 的宝石投射物在与其他投射物碰撞时现在会进入破碎状态,而不是立即销毁。
    • Gem Dash:可以取消为 Gem Dash 的非 Special 攻击现在只能在前 3 帧内进行。此前攻击可以在 11 帧内取消为 Gem Dash。
  • Olympia interaction fixGem Dash:Neutral Special 的宝石投射物在与其他投射物碰撞时现在会进入破碎状态,而不是立即销毁。这也防止了 Olympia 立即投掷另一个投射物。

其他改动5

受影响的项目(6)

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官方说明
Rivals of Aether II · May 13, 2025

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