Hotfix 1.2.5.1 提升了稳定性,并修复了多个角色和机制在输入、移动及边缘情况下的问题。
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲加强5
- Neutral Special FastfallNeutral Special:Neutral Special 现在可以在取消窗口期间进行快速下落(Fastfall),恢复了此前技术中的移动选项。→Supported
- Forward Special ECB InteractionForward Special:Forward Special 现在会在启动窗口期间冻结其 ECB 底部。→During startup
- Down Special Bubble ResourceDown Special:气泡资源现在于召唤窗口结束时消耗,而非开始时。beginning of Summon window→end of Summon window
- Poison BubblesPoison 气泡现在可以捕获处于墙壁反弹(Wall Bounce)和天花板反弹(Ceiling Bounce)状态的玩家。→Can capture
- Getup Attacks Total FramesGetup Attacks:所有 Getup Attack 现在总持续时间为 50 帧。→50 frames total frames
▼削弱3
- Neutral Special WalljumpNeutral Special:修复了一个导致 Neutral Special 在击中对手后于墙壁附近跳跃取消时触发蹬墙跳的错误。→Will not walljump
- Forward Special ECB InteractionForward Special:此前,他可以在穿过平台后获得地面的 Forward Special;现已修正。possible→not possible
- Getup Attack Recovery FramesGetup Attack:Getup Attack 的恢复帧数从 19 增加至 24,延长了恢复时间。19→24 frames
✚修复4
- Shield Drop修复了一个在护盾受击时会重置 Shield Drop 锁定时间的错误。reset→reset
- CSS crash in Controls Menu (online timer 0)
- 此前已热修复:在打开控制菜单且在线计时器归零时按下 A 键导致的 CSS 崩溃。→Fixed
- 提升了在线计时器结束时控制菜单交互的稳定性。→Fixed
- Upward DI on tether Up AirUp Air:修复了一个导致所有角色无法通过向上 DI 逃脱其牵引 Up Air 后续攻击的错误。→Fixed
◆其他改动6
- Shield DropShield Drop 锁定现在会在受击后正常生效。→Fixed
- Pummel Break Input on Grab
- 在被抓取时受到弱攻击不再会清除你的 Pummel Break 输入。→not cleared
- 在被抓取时受到弱攻击,Pummel Break 输入现在依然有效。cleared→not cleared
- Baseball Clairen SFX为 Baseball Clairen 皮肤补全了缺失的音效。→Added
- Down Special Bubble ResourceDown Special:如果 Ranno 在召唤窗口期间受击,气泡会被摧毁,因此不会消耗资源。consumed when summoned→consumed only if Ranno is not hit during window
- Forward Special vs Hyperborean Harbor LedgeForward Special:修复了 Forward Special 在 Hyperborean Harbor 被边缘阻挡且无法抓取边缘的问题。blocked by ledge→can grab ledge
受影响的项目(13)
点击查看平衡历史
- Shield Drop2
- Pummel Break Input on Grab2
- CSS crash in Controls Menu (online timer 0)2
- Baseball Clairen SFX1
- Neutral Special Walljump1
- Neutral Special Fastfall1
- Forward Special ECB Interaction2
- Down Special Bubble Resource2
- Poison Bubbles1
- Upward DI on tether Up Air1
- Forward Special vs Hyperborean Harbor Ledge1
- Getup Attack Recovery Frames1
- Getup Attacks Total Frames1
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