热修复 1.6.0.3 带来了服务器稳定性与游戏体验的优化,修复了多项 Bug,并对匹配系统、休闲模式补位时间、Glide Toss 和击飞表现进行了视觉与音频更新,同时修复了道具、金币及特定招式的相关问题。
Images © Rivals of Aether II via Steam
✚修复5
- Bug fix: Items collide with walls when near wall (vertical throw)在墙壁附近垂直投掷道具时不再会与墙壁发生碰撞;Slade 现在可以在墙壁附近安全地向上投掷炸弹。
- Bug fix: Playtesting items in character select在角色选择界面的试玩过程中,道具将不再生成。
- Bug fix: KO achievement with other character's articles修复了使用 Kragg 自身的岩石碎片击杀 Kragg 时,会错误计入其他角色击杀成就的 Bug。
- Bug fix: Cubed players actionable after Neutral Special interrupted修复了当 Neutral Special 在结束前被中断时,被困在方块中的玩家可能会提前获得行动能力的 Bug。
- Bug fix: Glide toss ground friction overridden by on-ice friction解决了 Glide Toss 地面摩擦力被冰面摩擦力覆盖导致距离过远的 Bug;该修复防止了过度的滑行距离。
◆其他改动7
- Online Updates
- 当比赛取消且玩家重新连接时,他们将被返回至主菜单并显示比赛取消弹窗;休闲队列补位现在遵循标准的“返回匹配”逻辑,以处理玩家离开比赛结果界面的情况。→Backfill/Casual adjustments
- 当补位玩家连接或投票开始时,StartingMatch 状态现在会更早退出。→Forced out earlier on backfill connect and on Vote start
- 增加了休闲模式下带有补位功能的 StartingMatch 时间,以允许补位发生,并设有可配置的下限。10→30 seconds minus CSS time, min 10 seconds s
- Glide TossGlide Toss:Glide Toss 的窗口期从 4 帧增加至 5 帧,使得地面和空中的 Glide Toss 操作都更加宽松。4→5 frames
- Vertical Knockback垂直击飞现在在靠近天花板时衰减更快,减少了轻/中度击飞时的天花板反弹,并影响了如 Olympia 的 crystallize 等特定状态。
- Item pickup sound更新了道具拾取音效,使其更加清晰可辨。
- Forward Special 4 Down multihits shield stunForward Special 4:将 Forward Special 第四段多段攻击的盾牌硬直增加了 2 帧,以防止在上一段攻击后被防反。→2 frames frames
受影响的项目(10)
点击查看平衡历史
- Online Updates3
- Glide Toss1
- Vertical Knockback1
- Item pickup sound1
- Bug fix: Items collide with walls when near wall (vertical throw)1
- Bug fix: Playtesting items in character select1
- Bug fix: KO achievement with other character's articles1
- Bug fix: Cubed players actionable after Neutral Special interrupted1
- Bug fix: Glide toss ground friction overridden by on-ice friction1
- Forward Special 4 Down multihits shield stun1
相关商品
Rivals of Aether II 的周边、密钥与收藏品
联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1w
Hotfix 1.7.0.3 更新了多个角色和机制的平衡性回滚及错误修复,恢复了部分早期行为并解决了输入与边缘防守问题。
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
热修复 1.7.0.2 修复了多个对象中与 Bug 相关的问题,包括输入行为、蹬墙跳、小跳、视觉效果以及与 Neutral Special 和 Gouie 的交互。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
热修复 1.7.0.1 解决了一些 Bug 并进行了小幅游戏性质量调整,包括修复点击跳跃、克隆/输入修复、尾部受击框调整、商店新增 Pink Gouie,以及 Big Up Throw 的音效调整。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
Studio 将 Rivals II 更新至 Unreal Engine 5.8;所有模组必须更新至 5.8 modkit 以保持兼容;Workshop Beta 将成为默认的 5.8 分支,旧版模组将被设为私有。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
热修复 1.6.4.2 / 1.6.5:修复了 Frozen Harbor 和 Armada Fleet 的地图问题,进行了视觉和崩溃修复,并增加了离线模式的质量优化和新选项。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta 更新 1.6.4.28040.294 引入了 Workshop 测试版中的服务器匹配功能,增加了文档更新、编辑器改进,并对 Photobooth、FMOD、物品模板和 Workshop 工具进行了多项质量改进和修复。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
热修复 1.6.4.1 主要针对 La Reina 和 Slade 在街机模式 CPU 行为、播音员时机、角色称号前缀/后缀以及 La Reina 的椅子机制进行了错误修复。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
热修复 1.6.2.2 解决了判定框一致性、视觉错误、平台可见性以及与 Pirate Hook 相关的崩溃问题。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6







