Building System
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ▼📊NumericDoorsupkeep0→Added
门现在需要维护以防止衰减,增加了基地维护成本。
门现在需要维护
- ▼📊NumericWall frame insertsupkeep0→Added
墙框插件现在需要维护以防止衰减。
墙框现在需要维护
- ▼📊NumericFloor frame insertsupkeep0→Added
地板框插件现在需要维护以防止衰减。
地板框现在需要维护
- ▲🎯BehaviorBuilding Privilegedecay protectionNone→Protected
建筑权限范围内的可部署物品现在受到衰减保护,减少了核心区域频繁维护的需求。
权限范围内的衰减保护
- ▲🎯BehaviorBarricadesrepairabilityNo→Yes
所有路障现在都可以进行修理,增加了其在围攻期间的耐用性。
所有路障现在都可以修理
- ▲📊NumericTool Cupboardslots—→Increased
工具柜 (Tool Cupboard) 现在拥有额外的槽位,允许存储更多的维护材料。
为 TC 增加了额外槽位
- ▲📊NumericMetal Tierprotection1x→2x stone
金属阶层建筑现在提供两倍于石质建筑的保护。
增加了金属阶层的保护能力
- ▲📊NumericArmored Tierprotection1x→2x metal
装甲阶层建筑现在提供两倍于金属建筑的保护。
增加了装甲阶层的保护能力
- ≈🔁ReworkDoorsPlanner→Craftable
门现在是可制作物品,已从建筑规划器中移除。
可制作
- ≈🔁ReworkWindow BarsPlanner→Craftable
窗户栅栏现在是可制作物品,已从建筑规划器中移除。
可制作
- ▲🎯BehaviorUnlocked DoorsStatic→Pickable
未锁定的门现在可以被玩家拾取。
生活质量优化
- ▲✨NewWindow Shutters—→Added
添加了窗户百叶窗,提供更好的基地保护和视觉选择。
新功能
- ▲✨NewWindow Embrasures—→Added
添加了窗户射击孔(箭缝),以便在基地内更安全地射击。
新功能
- ≈✨NewStone Gate—→Added
石门已重新加入游戏。
重新加入
- ▲✨NewShelves—→Added
添加了架子,允许玩家更有效地堆叠储物箱。
新功能
- ≈🔁ReworkFoundation StepsSolid→Hollowed
金属和石制地基台阶现在是中空的。
视觉/结构
- ▼🎯BehaviorPlacementAnywhere→Above Water
篝火、熔炉和储物箱不再能放置在水下。
防漏洞
- ≈🔁Reworkcollisionold→new
建筑碰撞体现在使用一套全新的、更精确的系统,以提高交互精度。
切换到了更精确的碰撞系统。
- ≈🐛Bug fixFoundationexploitexploitable→fixed
修复了一个允许玩家以非预期方式在 foundations 上使用 pickaxes 的漏洞。
修复了 foundation pickaxe 漏洞。
- ≈🐛Bug fixBuilding Partsrotationexploitable→fixed
修复了与建筑组件旋转相关的漏洞。
修复了建筑部件旋转漏洞。
- ≈🐛Bug fixCupboardexploitexploitable→fixed
修复了涉及在 foundations 上放置或交互 tool cupboards 的漏洞。
修复了 foundation cupboard 漏洞。
- ≈🐛Bug fixstabilitybugged→fixed
对建筑稳定性计算和更新方式进行了通用修复。
修复了各种建筑稳定性异常。
- ▲🔁ReworkFoundationsground placement—→Configurable
地基相对于地面的放置位置现在可以配置,以实现更好的贴合度。
quality
- ▲🎯BehaviorFoundation Stairsplacement logic
楼梯现在会根据玩家相对于地基的位置,智能地决定向上或向下放置。
quality
- ▲🔁ReworkRoof Blocksplacement requirementFloor only→Wall/Floor
屋顶块现在可以直接连接到墙壁,不再要求必须放置在地面上。
quality
- ▲🎨VisualRoof Blocksvisuals—→Vaulted Ceiling
屋顶块现在具有拱形天花板,外观更加自然。
visual
- ▼🐛Bug fixskybridge exploitEnabled→Fixed
修复了用于创建空中桥梁的“侧向”建筑技巧。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBuilding Guidereliability
改进了建筑引导线,防止其向玩家方向漂浮或在距离较远时仍保持连接。
quality
- ≈🔁Reworkstructural integrity—→Added
Buildings now have structural integrity; unstable structures will collapse, preventing 'stairs to the moon' while allowing some self-supporting floors.
mechanic
- ≈🔁Reworkblock health—→Dynamic
Building blocks now start with low health (black color) and regenerate over time to reach full strength.
mechanic
- ▲🛠QoLstability indicator—→Added
Added tooltips showing current block health and stability percentage, with a red background for unstable blocks.
quality