Devblog 51 引入了 Stone Pickaxe,对建筑系统进行了重大改进,通过 LOD 优化了性能,并推出了一套与 SteamID 绑定的新角色外观系统。
Images © Rust via Steam
▲加强11
- Stone Pickaxe新增 Stone Pickaxe 作为初始工具,允许玩家在不依赖回收工具的情况下采集矿石。→Added
- Building System
- Foundations:地基相对于地面的放置位置现在可以配置,以实现更好的贴合度。→Configurable
- Foundation Stairs:楼梯现在会根据玩家相对于地基的位置,智能地决定向上或向下放置。
- Roof Blocks:屋顶块现在可以直接连接到墙壁,不再要求必须放置在地面上。Floor only→Wall/Floor
- Roof Blocks:屋顶块现在具有拱形天花板,外观更加自然。→Vaulted Ceiling
- Building Guide:改进了建筑引导线,防止其向玩家方向漂浮或在距离较远时仍保持连接。
- ToolsStone tools:石制工具现在采集的资源略有增加。→Higher
- General
- 为建筑墙壁添加了 LOD,并优化了服务器端 AI 的思考频率以提升性能。
- 修复了布娃娃骨骼复制问题,消除了玩家或 NPC 死亡时卡顿的过渡感。
- 修复了一个导致跳弹仅对射击者可见的 Bug。Instigator only→All
- 修复了一个在摧毁建筑块时会移除 12m 半径内所有地形部署物的 Bug。12m radius wipe→Fixed
▼削弱2
- Building System修复了用于创建空中桥梁的“侧向”建筑技巧。Enabled→Fixed
- ToolsHigh end tools:高端工具现在采集的资源略有减少。→Lower
◆其他改动2
- Character Appearance引入了与玩家 SteamID 绑定的伪唯一肤色和面孔。Static→SteamID Linked
- General尸体现在持续 30 分钟而非 2 分钟,为搜刮提供了更多时间。2m→30m m
受影响的项目(5)
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补丁历史
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 17mo
引入高级服务器(Premium Servers),要求 Steam 库存价值至少达到 $15 方可进入,旨在遏制外挂用户。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 19mo
一份庆祝周年纪念的博客文章,回顾了 2024 年的成就,并预告了 2025 年 2 月即将推出的“Primitive”更新。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 85mo
引入了 Excavator 纪念碑,并进行了多项地图调整、服务器优化和大量错误修复。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 86mo
七月更新引入了马匹品种、系马桩、主播模式以及大规模的客户端/服务器性能优化。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 87mo
引入了面向 Chippy 玩家的 Chippy Arcade 机器,并对物理、AI 和网络进行了多项优化。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 87mo
引入了骑马功能,将引擎大幅升级至 Unity 2019,进行了多项性能优化,并对研究和战利品进行了常规平衡性调整。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 88mo
本次小更新主要侧重于内存优化、地图改进、武器调整以及各种漏洞修复。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 89mo
引入了限时复活节彩蛋搜寻活动,包含可收集的彩蛋、分级奖励以及专用装备。
+3→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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