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Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Mar 13, 2015 · 137mo ago

Devblog 51

AI 摘要1w

Devblog 51 引入了 Stone Pickaxe,对建筑系统进行了重大改进,通过 LOD 优化了性能,并推出了一套与 SteamID 绑定的新角色外观系统。

Images © Rust via Steam

加强11

  • Stone Pickaxe新增 Stone Pickaxe 作为初始工具,允许玩家在不依赖回收工具的情况下采集矿石。Added
  • Building System
    • Foundations:地基相对于地面的放置位置现在可以配置,以实现更好的贴合度。Configurable
    • Foundation Stairs:楼梯现在会根据玩家相对于地基的位置,智能地决定向上或向下放置。
    • Roof Blocks:屋顶块现在可以直接连接到墙壁,不再要求必须放置在地面上。Floor onlyWall/Floor
    • Roof Blocks:屋顶块现在具有拱形天花板,外观更加自然。Vaulted Ceiling
    • Building Guide:改进了建筑引导线,防止其向玩家方向漂浮或在距离较远时仍保持连接。
  • ToolsStone tools:石制工具现在采集的资源略有增加。Higher
  • General
    • 为建筑墙壁添加了 LOD,并优化了服务器端 AI 的思考频率以提升性能。
    • 修复了布娃娃骨骼复制问题,消除了玩家或 NPC 死亡时卡顿的过渡感。
    • 修复了一个导致跳弹仅对射击者可见的 Bug。Instigator onlyAll
    • 修复了一个在摧毁建筑块时会移除 12m 半径内所有地形部署物的 Bug。12m radius wipeFixed

削弱2

  • Building System修复了用于创建空中桥梁的“侧向”建筑技巧。EnabledFixed
  • ToolsHigh end tools:高端工具现在采集的资源略有减少。Lower

其他改动2

  • Character Appearance引入了与玩家 SteamID 绑定的伪唯一肤色和面孔。StaticSteamID Linked
  • General尸体现在持续 30 分钟而非 2 分钟,为搜刮提供了更多时间。2m30m m

受影响的项目(5)

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官方说明
Rust · Mar 13, 2015
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AI 和服务器费用不菲 — 一杯咖啡就能帮助它继续免费运营。谢谢!
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