✦AI 摘要1w
Devblog 85 引入了新的建筑组件,如百叶窗、架子和箭缝,同时调整了武器平衡和辐射区的战利品表。
Images © Rust via Steam
▲加强12
- Building System
- 未锁定的门现在可以被玩家拾取。Static→Pickable
- 添加了窗户百叶窗,提供更好的基地保护和视觉选择。→Added
- 添加了窗户射击孔(箭缝),以便在基地内更安全地射击。→Added
- 添加了架子,允许玩家更有效地堆叠储物箱。→Added
- Eoka
- 减少了 Eoka 的散布,使其精度略有提高。→Reduced
- Eoka 从罕见掉落表移至常见掉落表,增加了获取率。Uncommon→Common
- SpearCharge:减少了蓄力攻击所需的时间。→Reduced s
- Loot & Economy
- 增加了在辐射区找到可用武器和工具的几率。→Higher Chance
- Mace、Longsword 和 Large Cleaver 现在从稀有变为罕见。Rare→Uncommon
- Salvaged Sword 现在是常见掉落物。Uncommon→Common
- Research & Crafting
- 破损的物品现在可以进行研究。Unresearchable→Researchable
- 物品耐久度对成功率的影响从 100% 反向修正调整为 50%。100% inverse→50% inverse %
▼削弱3
- Building System篝火、熔炉和储物箱不再能放置在水下。Anywhere→Above Water
- Loot & Economy
- 大幅减少了辐射区内武器附带的弹药数量。High→Drastically Reduced
- 略微降低了常规子弹伤害。→Reduced
✚修复2
- General
- 修复了一个涉及哨兵三角地基的漏洞。
- 修复了各种炮塔漏洞。
◆其他改动7
- Building System
- 门现在是可制作物品,已从建筑规划器中移除。Planner→Craftable
- 窗户栅栏现在是可制作物品,已从建筑规划器中移除。Planner→Craftable
- 石门已重新加入游戏。→Added
- 金属和石制地基台阶现在是中空的。Solid→Hollowed
- Spear石矛现在需要木矛作为制作组件。Wood→Wooden Spear
- General
- 添加了猪肉作为新的食物物品。→Added
- Snow Jacket 现在是一个带有皮肤的单一物品。Multiple→Single Item
受影响的项目(6)
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官方说明
Rust · Nov 5, 2015
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补丁历史
近期更新
6

Patch Notes Version 1.12.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·3h
Hotfix 1.12.01 重点修复了各种环境 Bug,包括家具摆放、攀爬机制以及光照问题。

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·9h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·13h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·22h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

0.5.3 Patch Notes
Path of Exile 2·1d
一次全面的终局游戏更新,重点在于提高对 Runes of Aldur、Delirium 和 Abyss 投入的回报,同时包含显著的便捷性改进和错误修复。
+19 加强−1 削弱

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱
类似游戏
6





