PatchDiff
游戏新闻关于

Survival

综合Survival · Mechanics · Hunger · Mechanic
2 补丁最近改动 123mo ago-5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-50Oct 1, 2015Apr 21, 2016Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -1 (cum -1)Apr 21, 2016 — Devblog 107 +1 / -5 (cum -5)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Apr 21, 2016·Devblog 107+1-5
    • 📊NumericMax Hydration10050

      最大水分容量减半,玩家需要更频繁地饮水。

      numeric

    • 📊NumericMax Calories10050

      最大卡路里容量减半,增加了对食物的需求。

      numeric

    • 📊NumericBleeding Damage100%25%

      流血伤害降低至原来的四分之一,使流血伤口不再那么致命。

      numeric

    • 🎯BehaviorResource ConsumptionLowHigh

      移动现在会消耗更多的卡路里和水分。

      behavior

    • 🎯BehaviorSprintingAvailabilityAlwaysRestricted

      当玩家完全脱水时,将无法进行冲刺。

      behavior

    • 📊NumericDrinking WaterHealingUnlimited40hp hp

      当玩家生命值高于 40 时,饮水不再提供生命值恢复效果。

      numeric

  2. Oct 1, 2015·Devblog 80-1
    • 📊Numericcalorie consumptionIncreased

      提高了卡路里的消耗率,使食物管理变得更加关键。

      numeric