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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·-50%$19.99
Apr 21, 2016 · 123mo ago

Devblog 107

AI 摘要1w

Devblog 107 引入了关于水分和卡路里的重要生存平衡性调整、新的水体机制,以及各种性能和碰撞问题的修复。

Images © Rust via Steam

加强6

  • Survival流血伤害降低至原来的四分之一,使流血伤口不再那么致命。100%25% %
  • Bota Bag
    • Bota Bag 现在可以直接从世界场景中装水。World
    • Bota Bag 的制作成本已降低。HighLow
  • WaterDrinking:玩家现在可以通过注视任何水体并按下 E 键直接饮水。ContainerDirect
  • Storage增加了 Buckets 和 Barrels 的存储容量。LowHigh
  • FlamethrowerFlamethrower 现在可以正确识别并使用放置在快捷栏中的弹药。InventoryBelt

削弱5

  • Survival
    • 最大水分容量减半,玩家需要更频繁地饮水。10050
    • 最大卡路里容量减半,增加了对食物的需求。10050
    • 移动现在会消耗更多的卡路里和水分。LowHigh
    • Sprinting:当玩家完全脱水时,将无法进行冲刺。AlwaysRestricted
    • Drinking Water:当玩家生命值高于 40 时,饮水不再提供生命值恢复效果。Unlimited40hp hp

修复2

  • General
    • 修复了玩家可以通过建筑模块碰撞体之间微小缝隙进行拾取的问题。BuggedFixed
    • 修复了两个 C4 炸药可能会粘在一起并悬浮在空中的错误。BuggedFixed

其他改动5

  • Water游戏中新增了盐水(Salt Water)。Salt Water
  • General
    • 新增了在游戏内运行并分享性能基准测试的功能。Added
    • 增加了弹丸穿透物体时的折射效果,以获得更好的视觉保真度。Added
    • 新增了玩家自我交互菜单,目前用于饮水操作。Added
    • 改进了服务器端玩家和离线玩家(sleeper)数据的流式传输性能。

受影响的项目(6)

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官方说明
Rust · Apr 21, 2016
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