补丁 1.2 更新修复 v1.2.4.0 专注于多项错误修复,涵盖多人游戏稳定性、UI、优化以及诸如装备缩放等次要功能的重新启用,并进行了大量的质量改进。
▲加强7
- First Person Equipment ScaleFirst Person Equipment Scale:First Person Equipment Scale 现在可以设置为更广的范围(0.5 到 2),恢复或扩展了玩家视角下装备尺寸的自定义选项。→0.5 to 2
- FICSIT FreighterFICSIT Freighter:Freighter 起飞时在 HUB 附近会有音效,使附近的玩家更容易注意到其移动。unintentionally silent→normal audible
- Photo Mode SFXPhoto Mode SFX:Photo Mode SFX 在多人游戏中不再对所有玩家播放,减少了共享会话期间的噪音。audible for all players→hidden/not audible
- Conveyor Belts / 3-Way Railway3-Way Railway:修复了驾驶火车时无法切换到 3-way Railway 中间轨道的问题。unswitchable while driving→switchable
- Blueprints
- Blueprints:修复了在某些情况下(包括多人游戏)蓝图无法正确显示在分类中的问题。not showing in Categories→showing in Categories (including Multiplayer)
- Blueprint Dismantling:Blueprint Dismantling 现在会在多人游戏中显示返还的零件。→refunded parts shown
- Conveyor / Beams MaterialsBeams / Conveyors:修复了建造梁所需的材料高于预期的问题,使材料成本与设计意图保持一致。higher than intended→corrected to intended
✚修复8
- AFGRainAudioSubsystem修复了与 AFGRainAudioSubsystem 相关的崩溃问题。
- Session Management / OnlineOnline Session:修复了在线会话设置在游戏内无法更改,以及更改时会话无法正确重启的问题。
- Vehicle Path / SignageSign poles:修复了标志可能隐形但仍有碰撞体积,导致在某些情况下无法交互的问题。visible→visible with fixed interaction
- Log / Flags修复了扫描资源或在游戏中发送信号时产生的日志垃圾信息。
- Pipelines / Hyper- visualsPipelines / Auto-connect:修复了采样管道无法保留 Flow Indicators 自定义颜色的问题。
- Sessions / DismantlingDismantling:修复了 Blueprint Dismantling 在多人游戏中不显示返还零件的问题。
- Device / Screen PercentageScreen Percentage:修复了 Screen Percentage 设置无法正常工作的问题。
- Blueprint Centering / Auto-ConnectBlueprints:修复了在尝试构建包含 Vehicle Paths 的蓝图时,自动连接全息图指示器对齐错误的问题。
◆其他改动4
- General Bug Fixes
- 修复了在多人游戏中乘坐自动驾驶载具一段时间后无法移动的问题。
- 修复了多处亵渎词汇过滤功能无法正确应用,或仅在关闭 UI 后才生效的问题。
- Loading Screen / Multiplayer Join改进了玩家在加入主机时卡在加载界面的情况;现在加入过程加载更加稳定。
- Signaling / HologramsHologram snapping:修正了全息图吸附行为的意外更改,使其符合 Update 1.1 的预期。unintended changes→Aligned with Update 1.1 behavior (CTRL/Automatic Clearance Separation)
受影响的项目(17)
点击查看平衡历史
- First Person Equipment Scale1
- FICSIT Freighter1
- Photo Mode SFX1
- General Bug Fixes2
- AFGRainAudioSubsystem1
- Loading Screen / Multiplayer Join1
- Conveyor Belts / 3-Way Railway1
- Blueprints2
- Session Management / Online1
- Vehicle Path / Signage1
- Log / Flags1
- Pipelines / Hyper- visuals1
- Signaling / Holograms1
- Conveyor / Beams Materials1
- Sessions / Dismantling1
- Device / Screen Percentage1
- Blueprint Centering / Auto-Connect1
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补丁历史
- 1.2 Update Fixes v1.2.3.1Jun 24, 2026 · 1mo
一次维护更新,重点关注主机稳定性、UI 修复以及 Steam Deck 输入优化。
+2→ - →1.2 Update Fixes v1.2.3.0Jun 11, 2026 · 2mo
一次侧重于修复内存泄漏、主机特定 UI 问题以及跨平台崩溃问题的稳定性与 Bug 修复更新。
- 1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.2May 19, 2026 · 3mo
一个小型实验性热修复,重点解决了输入阻塞问题、新增了建筑吸附的辅助功能选项,并更新了本地化内容。
+1→ - →1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.1May 7, 2026 · 3mo
实验性热修复 v1.2.2.1 专注于稳定性,修复了上一个补丁中引入的若干崩溃问题以及关键的 UI/游戏性错误。
- 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0Apr 28, 2026 · 3mo
实验性更新 V1.2.2.0 专注于稳定性,修复了大量崩溃问题,提升了专用服务器的可靠性,并优化了 UI 和手柄交互体验。
+10→ - 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0Mar 24, 2026 · 4mo
实验性更新 v1.2.1.0,主要针对 1.2 版本更新后的稳定性、UI 修复及常规错误修正。
+6→ - →Experimental Hotfix v1.1.3.1Feb 19, 2026 · 5mo
实验性热修复 v1.1.3.1 专注于改进崩溃报告解析并减少日志垃圾信息。
- EXPERIMENTAL Update v1.1.3.0 - Engine Upgrade + Console additionsFeb 10, 2026 · 6mo
实验性更新 v1.1.3.0 将游戏引擎升级至 Unreal Engine 5.6.1,并将大量主机版特有的生活质量改进和错误修复移植到了 PC 端。
+2→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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