Multiplayer
综合Multiplayer · Co-op · System · Progression
6 补丁最近改动 3w ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorPael's Legion / VambracetriggerSelf only→Other players
遗物现在可以在持有者为其他玩家提供格挡时正确触发。
bugfix
- ≈🎯BehaviorDense Vegetationspawn conditionAny player < 8HP→Corrected
修复了事件根据玩家生命值显示不正确的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLConnectionerror reportingGeneric→Specific (5008)
改进了 Steam 多人游戏超时和连接错误的错误报告。
quality
- ≈🐛Bug fixTreasure Roomstate synchronizationdivergent→synchronized
修复了在宝藏房领取奖励时出现的状态同步偏差问题。
- ≈🐛Bug fixCrystal Sphere Eventstate synchronizationdivergent→synchronized
修复了在 Crystal Sphere 事件后出现的状态同步偏差问题。
- ≈🐛Bug fixstability
修复了包括 Potion Belt/Alchemical Coffer 交互以及与死亡相关的状态分歧在内的多个软锁问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
修复了主机和客户端有时会从相同种子生成不同地图的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
修复了主机和客户端使用相同种子生成不同地图的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
修复了与 Potion Belt、Alchemical Coffer 以及卡牌自动播放期间玩家死亡相关的多个软锁问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression unlock
修复了玩家在多人游戏结束后无法解锁 Timeline 中的 Epochs 或无法开启新局的问题。
- ≈🐛Bug fixrun state
修复了在首次多人游戏运行中击败第一章 Boss 后断开连接,导致无法开始新游戏或访问时间线(Timeline)的软锁问题。