Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲加强17
- General回合结束时的 Orb 被动现在在 Doom 之前触发,允许玩家即使在会因自我 Doom 而死亡的情况下,仍能通过 Orb 伤害赢得战斗。
- Regen Potion治疗现在在 Doom 之前触发,有可能将玩家从自我 Doom 的死亡中救回。
- Ironclad
- Howl From Beyond:提升了 Howl From Beyond 的伤害。16(21)→18(24)
- Setup Strike:提升了 Setup Strike 获得的力量。2(3)→3(4)
- Silent
- Anticipate:提升了 Anticipate 升级后获得敏捷的量。2(3)→2(4)
- Flick-Flack:提升了 Flick-Flack 的伤害。6(8)→7(9)
- Regent
- Devastate:提升了 Devastate 的伤害。30(40)→35(45)
- Divine Destiny:提升了 Divine Destiny 遗物的星级获取量。6→7
- Resonance:降低了 Resonance 的星级消耗。3→2 stars
- Necrobinder
- Haunt:增加了 Haunt 的生命值损失(暗示以牺牲生命换取强度)。6(8)→7(9)
- Reave:提升了 Reave 的伤害。9(11)→10(13)
- Soulstorm:提升了 Soulstorm 的额外伤害。2(3)→4(6)
- Defect
- Momentum Strike:提升了 Momentum Strike 的伤害。10(13)→11(15)
- Scrape:不再弃掉那些能量消耗被全局效果临时设为 0 的卡牌。discards 0-cost→ignores 0-cost
- MultiplayerTank:降低了在保护队友时承受伤害的惩罚。200% self / 50% ally→150% self / 50% ally %
- Modding
- Save System:未安装模组的存档现在会自动复制到模组存档中,以防止玩家认为进度被清空。separate→auto-copy
- Multiplayer:改进了错误弹窗和内部排序,以减少模组化多人模式中的版本冲突错误。generic error→detailed error
▼削弱9
- Torch Head Amalgam
- Weak Tackle:提升了进阶 9 时 Weak Tackle 的伤害。14(15)→14(16)
- Tackle:提升了进阶 9 时 Tackle 的伤害。18(19)→18(22)
- Ironclad
- Colossus:降低了 Colossus 获得的格挡量。5(8)→4(7)
- Crimson Mantle:降低了 Crimson Mantle 获得的格挡量。8(10)→7(10)
- SilentTracking:将针对虚弱敌人的伤害加成从两倍降低至增加 50%。200%→150% %
- RegentGUARDS!!! (Minion Sacrifice):降低了 Minion Sacrifice 令牌获得的格挡量。8(11)→7(10)
- Defect
- Compact (Fuel):Fuel 令牌不再抽牌;升级现在提供 1 点额外能量,而非增加抽牌量。draw cards→energy
- Shatter:Shatter 现在在使用后会进入消耗状态。→Added
- MultiplayerBeacon of Hope:增加了 Beacon of Hope 的消耗。1→2
◆其他改动7
- General在自定义运行界面为修正项和角色添加了随机化按钮。→Added
- SilentOutbreak:从每施加 3 次中毒造成 15 点伤害,改为每次施加中毒时造成 3(4) 点伤害。15 (every 3)→3(4) (every 1)
- Multiplayer
- Ironclad:为 Ironclad 添加了专注于消耗、力量共享和卡组填充的新多人模式卡牌。→Midnight, Blaze, Outrage
- Silent:为 Silent 添加了专注于飞刀、中毒和敏捷共享的新多人模式卡牌。→Blade Symphony, Concoct, Fade
- Regent:为 Regent 添加了专注于抽牌和格挡共享的新多人模式卡牌。→Plot, Constellation
- Necrobinder:为 Necrobinder 添加了专注于 Doom、灵魂共享和全局伤害的新多人模式卡牌。→Underworld, Soulbound, Cacophony
- Defect:为 Defect 添加了专注于寒霜格挡共享、0 费伤害和能力复制的新多人模式卡牌。→Hibernate, One For All, Imitation Learning
受影响的项目(10)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 6d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 3mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
Beta v0.105.0 版本引入了怪物图鉴 (Bestiary),用 Aeonglass 替换了 Boss Doormaker,增加了新的 Neow 遗物,并对所有角色和敌人进行了多项平衡性调整。
+12−4→
近期更新
6


V3.2.0 EXP
EXP update for V3.2.0 introduces new trader interaction via vehicle horn, improved UI for Combine Station, new content additions, several balance/behavior changes, and multiple fixes across systems.


Patch Notes v1.0.4
修复了 Stillwell's Quests 和 UI 文本/占位符的错误,以及矿洞过场动画中的肖像显示问题。

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
1.13.11 热修复补丁对 Banana Plantation 的产出进行了平衡性调整,优化了部分事件平衡,并修复了在月初结算时因拉拢提议导致的崩溃问题。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sails 测试版补丁引入了海军内容访问权限与多样性、全新的系泊与渡轮系统、扩展的开局选项,并对海战、地图、UI 和任务进行了多项平衡性与质量更新。

Hotfix build #538
热修复补丁,通过备份损坏文件并恢复默认设置,实现 PlayerSettings.json 加载失败后的自动恢复。

Patch Note #5
Cat Mail Co. 本次更新包含多项 UI/手柄控制、音频及稳定性修复,并新增了音频/语音内容,旨在优化输入处理与玩家反馈。
类似游戏
6




