这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。
▲加强5
- General修复了 Night Terrors 修正词,使其不再会导致玩家死亡。lethal→non-lethal
- RegentSummon Forth:Sovereign Blades 现在会在 Forging 之前进入手牌,而非之后,从而允许更好的操作顺序。Forge then Hand→Hand then Forge
- Potions & RelicsThe Boot:修复了在 Intangible 状态下,The Boot 对 Bad Luck 造成的伤害从 1 变为 5 的问题。5→1
- EnemiesEnfeebling Touch:修复了 Ceremonial Beast 在被 Enfeebling Touch 眩晕后仍能获得力量的问题。Gains on stun→No gain
- MultiplayerPael's Legion / Vambrace:遗物现在可以在持有者为其他玩家提供格挡时正确触发。Self only→Other players
▼削弱5
- IroncladArmaments:修复了一个 Bug,即通过 Largesse+ 加入手牌的已升级卡牌会被 Armaments 选中。upgraded cards→non-upgraded
- SilentSurvivor:修复了可以通过查看按钮跳过 Survivor 弃牌选择的问题。skippable→mandatory
- DefectScrape:修复了 Scrape 错误地丢弃能量消耗为 0 但具有 Star 消耗的卡牌的问题。Star cost 0→Energy cost > 0
- Potions & Relics
- Self-Forming Clay:修复了遗物被 Terminal 修正词的最大生命值减少所触发的问题。HP loss→None
- Whispering Earring:修复了遗物重放 Stardust 时消耗为 0 而非实际消耗的问题。0→Correct Stars
✚修复1
- General修复了多个崩溃问题,包括对濒死生物施加能力、控制器卡牌堆叠界面以及 Linux 特有的 UI/库问题。
◆其他改动7
- General
- 修复了大量控制器问题,包括锁定已死亡敌人、商店导航以及卡牌检查时的输入冲突。
- 修复了从精英怪处获得药水后,药水奖励概率可能错误增加的问题。increasing→decreasing
- DefectConsuming Shadow:修复了 Consuming Shadow 悬停提示中的间距问题。
- Enemies
- High Voltage:更新了 Zapbot 的悬停提示,正确说明力量是在回合结束时获得的。Start of turn→End of turn
- Thieving Hopper:修复了 Hopper 没有卡牌可偷取时导致的软锁问题。softlock→functional
- Multiplayer
- Dense Vegetation:修复了事件根据玩家生命值显示不正确的问题。Any player < 8HP→Corrected
- Connection:改进了 Steam 多人游戏超时和连接错误的错误报告。Generic→Specific (5008)
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 4d
Beta版本补丁增加了印尼语本地化、卡牌重做、敌人平衡性调整、物品调整、Defect及其他角色的改动、用户体验优化、美术/视觉特效更新,以及针对UI、性能和游戏玩法的多项错误修复。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
Beta补丁 v0.110.0 引入了纯键盘控制模式,对 Silent 和 Regent 的卡牌进行了重大重做,并对所有角色和遗物进行了各项平衡调整。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
Beta 补丁 v0.109.0 引入了新的 Neow 遗物,对 Silent 和 Necrobinder 的卡牌进行了重大重做,并针对多人模式进行了广泛的 Bug 修复和平衡调整。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
Beta Patch v0.108.0 引入了一系列全新的多人模式卡牌、所有角色的平衡性调整、显著的模组功能改进,以及各项 Bug 修复和 UI 增强。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个侧重于稳定性的测试版补丁,包含对角色和敌人的微调、大量错误修复以及 UI/UX 改进,旨在为正式版上线做准备。
+7−1→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
Beta v0.106.0 版本补丁重点关注了敌人平衡性(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、角色卡牌调整以及各种生活质量优化和漏洞修复。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Beta 热修复,解决了 Aeonglass 首领的 Bug 以及多人游戏中的关键状态同步问题。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
Beta v0.105.0 版本引入了怪物图鉴 (Bestiary),用 Aeonglass 替换了 Boss Doormaker,增加了新的 Neow 遗物,并对所有角色和敌人进行了多项平衡性调整。
+12−4→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6





