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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
May 29, 2026 · 2mo ago

May Bug Fixes

AI 摘要2mo

这是一个综合性的错误修复补丁,将测试分支的稳定性改进和游戏性修复迁移到了正式版游戏中,重点关注控制器导航、Linux 稳定性以及特定的卡牌/遗物交互。

加强5

  • General修复了 Night Terrors 修正词,使其不再会导致玩家死亡。lethalnon-lethal
  • RegentSummon Forth:Sovereign Blades 现在会在 Forging 之前进入手牌,而非之后,从而允许更好的操作顺序。Forge then HandHand then Forge
  • Potions & RelicsThe Boot:修复了在 Intangible 状态下,The Boot 对 Bad Luck 造成的伤害从 1 变为 5 的问题。51
  • EnemiesEnfeebling Touch:修复了 Ceremonial Beast 在被 Enfeebling Touch 眩晕后仍能获得力量的问题。Gains on stunNo gain
  • MultiplayerPael's Legion / Vambrace:遗物现在可以在持有者为其他玩家提供格挡时正确触发。Self onlyOther players

削弱5

  • IroncladArmaments:修复了一个 Bug,即通过 Largesse+ 加入手牌的已升级卡牌会被 Armaments 选中。upgraded cardsnon-upgraded
  • SilentSurvivor:修复了可以通过查看按钮跳过 Survivor 弃牌选择的问题。skippablemandatory
  • DefectScrape:修复了 Scrape 错误地丢弃能量消耗为 0 但具有 Star 消耗的卡牌的问题。Star cost 0Energy cost > 0
  • Potions & Relics
    • Self-Forming Clay:修复了遗物被 Terminal 修正词的最大生命值减少所触发的问题。HP lossNone
    • Whispering Earring:修复了遗物重放 Stardust 时消耗为 0 而非实际消耗的问题。0Correct Stars

修复1

  • General修复了多个崩溃问题,包括对濒死生物施加能力、控制器卡牌堆叠界面以及 Linux 特有的 UI/库问题。

其他改动7

  • General
    • 修复了大量控制器问题,包括锁定已死亡敌人、商店导航以及卡牌检查时的输入冲突。
    • 修复了从精英怪处获得药水后,药水奖励概率可能错误增加的问题。increasingdecreasing
  • DefectConsuming Shadow:修复了 Consuming Shadow 悬停提示中的间距问题。
  • Enemies
    • High Voltage:更新了 Zapbot 的悬停提示,正确说明力量是在回合结束时获得的。Start of turnEnd of turn
    • Thieving Hopper:修复了 Hopper 没有卡牌可偷取时导致的软锁问题。softlockfunctional
  • Multiplayer
    • Dense Vegetation:修复了事件根据玩家生命值显示不正确的问题。Any player < 8HPCorrected
    • Connection:改进了 Steam 多人游戏超时和连接错误的错误报告。GenericSpecific (5008)

受影响的项目(8)

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官方说明
Slay the Spire 2 · May 29, 2026

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