General
综合UI · Bugfixes · QoL · Stability · System · Balance
4 补丁最近改动 1w ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型
补丁历史
- ▲✨NewDeposit all button—→Added
在金币面板中添加了“全部存款”按钮,以加快资源管理速度。
QoL
- ≈🐛Bug fixTutorial trigger
修复了在首次运行后教程会错误弹出的问题。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixGold depositing
修复了运行期间存款的金币被错误覆盖的 Bug。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixECS Code
解决了 ECS 代码中的竞态条件,该问题曾导致内存不稳定和崩溃。
稳定性修复
- ≈🐛Bug fixCampaign Progression
修复了一个导致玩家无法推进的战役后期 Bug。
进度修复
- ≈🐛Bug fixCease FireFunctionality
即使单位不在 Guard Mode 状态下,Cease Fire 现在也能正常运作。
行为修复
- ≈🐛Bug fixArcher Targeting
修复了一个弓箭手会继续攻击已溃散小队的 Bug。
AI 修复
- ≈🐛Bug fixSquad Destruction
修复了一个小队可能被多次摧毁的问题,该问题此前会导致崩溃。
稳定性修复
- ▲📊Numericmorale decay speedFaster→Slower
略微降低了士气下降的速度,帮助单位在战斗中坚持更久。
下降速度减缓
- ≈🔁ReworkChargedamage timingAfter getting up→On hit
冲锋伤害现在在命中时立即生效,而非在单位起身之后。
重做触发时机
- ≈🎯Behaviorguard modeOff→On
所有用户的默认守卫模式现在均设置为“开启”。
默认设置更改
- ≈🛠QoLUI—→Cleaned
优化了英雄选择页面的用户界面。
英雄选择页面
- ≈✨Newammo displayHidden→Visible
现在会显示单位的弹药量。
UI 新增
- ≈✨Newtips—→Added
为常见问题添加了游戏内文本提示。
FAQ 提示
- ≈🐛Bug fixstabilityCrashes→Reduced
重写了战斗结束逻辑,并修复了 ECS 和 Terror 系统的内存泄漏以减少崩溃。
战斗结束逻辑
- ▼🐛Bug fixconscriptionUnlimited→Limited
修复了一个允许玩家征召无限量幸存者的漏洞。
漏洞修复
- ≈✂️RemovedJomsvikings/Eldar DrakesEnabled→Disabled
Jomsvikings 和 Eldar Drakes 已暂时禁用。
临时移除
- ≈🐛Bug fixstability
解决了导致战斗期间崩溃的多个重大问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixCavalry AI
修复了骑兵在攻击前会原地不动的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixWolves AI
修复了狼群直接穿过单位而非与其交战的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixShop
修复了在商店购买药水可能导致游戏崩溃的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixPrestige
修复了一个 Bug,该 Bug 导致单位在提升声望时偶尔会删除错误的单位。
Bug修复
- ≈🛠QoLUI
实施了多项细微的 UI 修复,并修复了“报告 Bug”对话框。
质量提升