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Tabletop Tavern
Tabletop Tavern
Strategy
TJ · Frostbloom, Gamirror Games·$19.99
Oct 16, 2025 · 10mo ago

Changelog for Patch # 0.9.6 - 0.9.16

AI 摘要2mo

一次全面的更新,重点在于 Archer 机制、士气重新平衡、引入弹药和冲锋限制,以及针对战斗的重大稳定性修复。

Images © Tabletop Tavern via Steam

加强2

  • ChargesCharge:反大型部队不再受到冲锋带来的击退效果。YesNo
  • Elric ValewardHero Buff:修复了一个 Bug,该 Bug 导致英雄 Buff 仅应用于 Royal Caveliers 而非所有 Rare 单位。Royal CaveliersAll Rare units

削弱3

  • ArcherArcher 现在拥有有限的弹药;弹药耗尽后,他们将被迫进行近战战斗。Limited
  • Morale
    • 造成伤亡现在会对单位士气产生负面影响。Added
    • 单位在受到 Archer 攻击时现在会损失士气。Added

修复7

  • Giants
    • 修复了玩家军队中的 Giants 没有正确 HP 的问题。
    • 修复了 Giants 无法加载进战斗的问题。
  • General
    • 解决了导致战斗期间崩溃的多个重大问题。
    • 修复了骑兵在攻击前会原地不动的问题。
    • 修复了狼群直接穿过单位而非与其交战的问题。
    • 修复了在商店购买药水可能导致游戏崩溃的问题。
    • 修复了一个 Bug,该 Bug 导致单位在提升声望时偶尔会删除错误的单位。

其他改动3

  • ArcherShooting:射击现在以齐射形式出现,而非单次射击。Volleys
  • ChargesCharge:单位现在拥有有限的冲锋次数(默认为 3 次)。3
  • General实施了多项细微的 UI 修复,并修复了“报告 Bug”对话框。

受影响的项目(6)

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官方说明
Tabletop Tavern · Oct 16, 2025

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