AI Teams
综合AI · Simulation · Management · Economy
2 补丁最近改动 3d ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorRecruitmentcross-region decision
当存在本地替代方案时,AI 队伍在进行跨地区招募时会更加保守。
behavior
- ≈🎯BehaviorTransfer Marketcandidate selection
AI 现在会考虑核心球员保护规则,减少尝试购买不可触碰球员的徒劳行为。
behavior
- ≈📊NumericRecruitmentpower advantage requirement—→Higher
拥有多名外籍首发的一级联赛队伍,现在需要更大的实力优势才能签下额外的外籍球员。
behavior
- ≈🎯BehaviorTransfer Marketroster expansion—→Cautious
面临沉重薪资压力的队伍在进行非紧急的阵容扩张时会更加谨慎。
behavior
- ▲📊NumericBan/Pick AIwin rate vs old AI50%→55%
改进了 Ban/Pick AI 逻辑,使其能更快学习 Meta 并更好地适配团队战术。
behavior
- ≈🎯BehaviorRoster Managementtransfer logic
降低了一级联赛首发选手轻易转会至二级联赛的频率。
- ≈🎯BehaviorRoster Managementplayer protection
提升了AI保护首发选手的逻辑,防止队伍实力突然崩盘。
- ≈🐛Bug fixTransfer Marketvaluation
解决了转会费和薪资计算及评估逻辑不一致的问题。
- ≈🎯BehaviorTransfer Markettransfer frequency
部分修复了转会过于集中在游戏初期的问题。