0.5.3 版本重点改进了转会市场 AI、球员招募率、比赛引擎性能以及 Modding API 的稳定性,并修复了多项 Bug。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲加强11
- Recruitment提高了新秀和自由球员的生成率,以防止在长期游戏中出现人才池停滞。→Increased
- Negotiations球员信息界面现在提供详细的谈判状态和冷却时间,以便更好地规划。
- Match Engine
- 优化了 Match Engine 性能,模拟时间缩短了约 23%。→23% faster %
- 修复了如果目标在发射后移出视线,则投射物无法造成伤害或效果的 Bug。
- Champion Mastery
- UI & Information
- 改进了 Team History,显示详细的赛季结果和最终季后赛排名。→Detailed
- Champion Information 界面现在与 Ban/Pick 界面显示的属性和技能保持一致。→Consistent
- 重新组织了 Finance 标签页,以提高清晰度并提供更详细的财务信息。→Reorganized
- Ban/Pick 和游戏内界面现在显示当前排名、地区和种子位,以提供更好的上下文信息。→Added Standings
- Modding API更改了 Mod API 结构,使得使用 mod-api-stable 的 Mod 在游戏更新后无需重新构建即可继续运行。→Stable
✚修复4
- General Bugfixes
- 修复了观战比赛时可能会显示与实际结果不同的问题。
- 加强了验证机制,防止异常的转会费和周薪影响合同或预算。
- 修复了当同时选择地区和自由球员条件时,球探报告无法送达的 Bug。
- 修复了 Peerless 联赛中 Ban Cards 停留在两个或同步失败,导致无法进行第三次 Ban 的问题。2→3
◆其他改动2
- AI TeamsAI 队伍现在会更积极地评估并招募比当前首发更好的球员,减少转会市场的停滞现象。
- Negotiations重构了多支队伍与同一名球员谈判的方式,确保优先级系统更加公平且流畅。
受影响的项目(8)
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补丁历史
- 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 1w
0.5.2 版本引入了全新的 BO5 升级/降级季后赛系统,优化了平分排名机制,增强了 Mod SDK,并修复了多个关于英雄和联赛进度的关键 Bug。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 2w
0.5.1 版本重点在于系统优化,包括提升训练速度、增强 Ban/Pick 界面 UI,以及修复自定义数据库和 Deathmatch 模式的各项 Bug。
+2−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
引入了 Champion Mastery 系统、全新的 Deathmatch 游戏模式,并改进了 Composition Test 功能。
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
引入了全新的刺客英雄 'Nightmare',并增加了新的训练与比赛自定义功能。
+3→ - 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
0.4.14 版本重点改进了招募与存档管理的 UI,提升了 Modding SDK 的稳定性,并修复了比赛引擎和 Guardian Spirit 终极技能的关键 Bug。
+8−1→ - 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo
引入了两名新英雄:Alchemist,一名基于 AP 的持续伤害专家,以及 Crossbowman,一名基于 AD 的远程消耗专家。
+6→ - 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 1mo
0.4.13 版本重点优化了 AI 招募与 Ban/Pick 逻辑,修复了教程和模组(Mod)中的重大 Bug,并为低级别联赛队伍提供了财政补贴。
+10→ - →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 1mo
在 Beta 测试计划中引入了全新的 AP 基础 DPS 英雄 Sand Mage。
近期更新
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Hotfix: v0.5.4.4
Hotfix v0.5.4.4 重点关注稳定性、排名系统修正以及物品和翻译的错误修复。

Fixes For Weed, LSD and Gun Workers
改进了 Weed、LSD 和 Gun 工人的寻路与任务分配算法。


Final Stand Hot Fix - 2.5.2
Hot Fix 2.5.2 重点关注 Final Stand 的稳定性、HMGs 和车辆的 AI 行为改进,以及 US Forces 单位解锁的关键 Bug 修复。

1.0.21 Hotfix
Hotfix 1.0.21 重点在于最终 Boss 的平衡性调整、困难模式下多人游戏的治疗量缩放,以及多项 UI 和 Bug 修复,同时降低了 Sword & Shield 的 Cleave 消耗。

Hotfix - 2026-07-31 - Version 0.10.57598
本次热修复重点在于性能优化,以及针对单位管理和进度系统的关键 Bug 修复。

Hotfix 5
Hotfix 5 重点在于关键的稳定性提升,修复了登录和创建角色时的崩溃问题,并解决了世界交互和制作中的若干 Bug。
类似游戏
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