✦AI 摘要1d
0.4.13 版本重点优化了 AI 招募与 Ban/Pick 逻辑,修复了教程和模组(Mod)中的重大 Bug,并为低级别联赛队伍提供了财政补贴。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲加强10
- Economy为二级联赛队伍增加了年度运营补贴,以防止长期的财务恶化。→Added
- AI TeamsBan/Pick AI:改进了 Ban/Pick AI 逻辑,使其能更快学习 Meta 并更好地适配团队战术。50%→55% %
- UI & UX
- News:在新闻板块增加了分类和收藏筛选,以便更好地组织信息。→Added
- Recruitment Tab:招募筛选现在可立即生效,并包含针对年龄和属性的精细调节控制。→Improved
- Statistics Screen:在版本筛选中增加了“全部”选项,以汇总所有版本的统计数据。→All
- System & Performance
- Match Simulation:优化了比赛模拟速度,完成时间缩短约 30%。100%→70% %
- Hardware:降低了部分 PC 环境在后台模拟期间产生的过高 CPU 发热。High→Reduced
- Modding:修复了在使用大型自定义英雄池或仅数据模组时,Ban/Pick 计算出现卡死的问题。
- Tutorial
- Progression:修复了在 2v2 比赛后或保存/加载循环期间,教程进度出现停滞的问题。
- Manager Training:修复了一个 Bug,该 Bug 会导致最终教程比赛出现重复对手或继承错误的局分。
◆其他改动4
- AI Teams
- Recruitment:当存在本地替代方案时,AI 队伍在进行跨地区招募时会更加保守。
- Transfer Market:AI 现在会考虑核心球员保护规则,减少尝试购买不可触碰球员的徒劳行为。
- Recruitment:拥有多名外籍首发的一级联赛队伍,现在需要更大的实力优势才能签下额外的外籍球员。→Higher
- Transfer Market:面临沉重薪资压力的队伍在进行非紧急的阵容扩张时会更加谨慎。→Cautious
受影响的项目(5)
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官方说明
Teamfight Manager 2 · Jun 17, 2026
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补丁历史
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2d+6→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 1w
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 1w+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 1w+6→
- 0.4.10 Patch NotesJun 5, 2026 · 2w+8−6→
- 0.4.9 Hotfix NoticeJun 4, 2026 · 2w+2→
- 0.4.9 Patch NotesJun 4, 2026 · 2w+1→
- 0.4.8 Patch NotesJun 3, 2026 · 2w+7−1→
近期更新
6

2.4 Time Trials Hotfix
Trailmakers·8h
一个小规模热修复,解决了 Time Trial 检查点、建筑工具 Bug 以及 Airborne 中特定车辆的行为问题。

Patch Note 1.0.4
Thank You For Your Application·12h
1.0.4 版本重点优化了分辨率支持、UI 修复以及一项关键的存档安全措施。
+2 加强

The First Descendant Hotfix 1.3.31c
The First Descendant·21h
热修复 1.3.31c 解决了 Boost Path 中与 Battlefield Support Operation 相关的进度阻塞问题。

Patch | v1.0.5
Beastro·1d
v1.0.5 版本补丁重点在于怪物和卡牌效果的平衡调整,修复了 PS5 和游戏系统的重大 Bug,并为 PC 和主机玩家提供了多项质量之生活(QoL)改进。
+11 加强−1 削弱

Version 1.0.6 [r148460]
Mina the Hollower·1d
1.0.6 版本主要集中在稳定性提升、各种游戏修正符的 Bug 修复,以及针对物品交互和世界碰撞的紧急修复。
+3 加强−1 削弱

Patch Notes 0.1.4
Paralives·1d
0.1.4 版本更新引入了 Steam Workshop 标签功能、一座全新的合作房屋,以及一系列针对烹饪、社交互动和存档稳定性的 Bug 修复。
+11 加强
类似游戏
6






