1.0.6 更新 3 重点在于稳定性修复,解决了与 Star Flail 和建造模式相关的崩溃问题,并修正了方块连接和属性重复的漏洞。

TerraTech Legion
TerraTech Legion 是一款混乱的“弹幕天堂”建造游戏。通过积木块拼装出终极战斗载具,在成群的机械敌军中生存下来,以高速撞击敌人并倾泻无限的弹幕。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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这是一个针对不稳定分支的稳定性更新,旨在解决崩溃、内存泄漏和关键物理错误,同时回滚了一些生存模式的波次设计。
1.0.6 Unstable 更新引入了大量新的 Corporation 方块、全新的地图位置定向奖励系统,并对 Survival Mode 进行了显著的质量改进和稳定性优化。
- Generalcrate poolMixed→Separated
初始 Tech 车轮不再出现在其他 Corporation 的板条箱中。
- Generalreroll logic—→Updated
重掷现在会考虑被重掷方块的稀有度,以确定结果的稀有度。
- Generalminimap—→Added
在小地图上增加了朝向箭头,并改进了屏幕边缘箭头的位置。
- GSOSpider GPMGfiring arc—→360 degree
新增 Spider GPMG,这是一种可提供全方位 360 度覆盖的弹道武器。
- GSOSlivermechanic—→Added
新增 Sliver,这是一种冲击型武器,可发射回旋刃对路径上的敌人造成伤害。
- +15 项
本次测试分支更新重点在于 Triarch Warden 的平衡性调整、方块优化以及整体稳定性提升。
引入了方块回收和方块禁用系统,以实现更精细的构建,同时大幅增加了重掷资源并对多个方块进行了平衡性调整。
- Block Recyclingrecycling—→Added
玩家现在可以在投放舱菜单中回收不需要的方块,根据方块稀有度获得重掷机会。
- Block Recyclingreroll tracking—→Added
建造菜单现在会显示当前和最大重掷次数,以帮助玩家管理回收。
- Block Banningbanning—→Added
玩家现在可以消耗重掷资源来禁用特定方块,使其在剩余的游戏流程中不再出现在补给箱中。
- Block Banningweapon tag bias—→Added
禁用一件武器现在会略微降低具有相同标签的其他武器出现的概率。
- Mammoth Density Generatortags—→Massive
为该方块添加了“Massive”标签。
- +4 项
修复了 Triarch Warden 激光攻击的瞄准问题。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+5/-0▲ +51w ago
General
综合System · UI · Bugfixes提升了游戏稳定性和菜单清晰度。
- ⚙️+4/-0▲ +42w ago
GSO
综合Corporation · Ballistic · Impact扩展了军火库,增加了高实用性武器和属性增强挂载。
- ⚙️+4/-0▲ +42w ago
Hawkeye
综合Corporation · Air Support · Ballistic显著提升了进攻的多样性和空对地支援能力。
- ⚙️+3/-0▲ +32w ago
GeoCorp
综合Corporation · Impact提升了范围伤害能力和抓地效率。
- ⚙️+3/-0▲ +32w ago
BetterFuture
综合Corporation · Energy · CC增强了群体控制能力和独特的能量攻击模式。
- 🏆+0/-3▼ -34w ago
Triarch Warden
英雄Boss · Enemy大幅削弱了激光的致命性与攻击性,使战斗更易于应对。
- ⚙️+3/-0▲ +31mo ago
Rerolls
综合Economy · System提供了更多的资源来利用新的禁用和重掷系统。
- 🧰+2/-0▲ +24w ago
GSO Stabiliser Wheel
物品Movement · Wheel相比之前版本拥有更好的操控性与抓地力。
- ⚙️+2/-0▲ +21mo ago
Block Recycling
综合Economy · Build允许玩家将无用的方块转化为有用的重掷机会。
- ⚙️+2/-0▲ +21mo ago
Block Banning
综合Economy · Build通过剔除不需要的武器类型,实现高度定制化的构建。
- +1/-1≈ 01mo ago
Mammoth Density Generator
BlockDefense · Core变得更肉,但机动性略有下降。
- 🔫+0/-1▼ -11w ago
Seismic Charge Launcher
武器Weapon · Combat现在正确要求完整的 AP 才能进行连接。
- 🧰+0/-1▼ -12w ago
Dynamic Differential
物品Block · Movement该方块因平衡性/打磨原因从游戏中移除。
- 🧰+0/-1▼ -12w ago
Performance Suspension
物品Block · Movement该方块因平衡性/打磨原因从游戏中移除。
- 🧰+1/-0▲ +12w ago
Thunderbolt Ballistic Assist
物品Block · Combat围绕该方块的建造灵活性得到提升。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Location Reward Drop Pod
综合Progression · Loot允许玩家针对性地构建所需的伤害类型。
- ⚙️+1/-0▲ +12w ago
Survival Mode
综合Game Mode · Survival增加了更多内容,并显著提升了稳定性和 UI 清晰度。
- ⚙️+1/-0▲ +14w ago
Armoured Bots
综合Heavy · Tank提升了战斗中的群体控制与走位能力。
- ⚙️+1/-0▲ +14w ago
Reroll
综合Loot · Economy更轻松地获取重置机会,以获得更好的装备或构建。
- 🧰+1/-0▲ +14w ago
Salvage Optimiser
物品Utility · Economy提升资源收集效率的新途径。
- +1/-0▲ +11mo ago
Firestorm Core
BlockOffense · Core全面提升任何武器构建的DPS。
- +1/-0▲ +11mo ago
Corporation Logo Blocks
BlockUtility · Economy更容易完成特定公司的方块套装。
- +1/-0▲ +11mo ago
Molotov Launchers
BlockWeapon · Fire载具设计更具灵活性。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Good Luck Objective
综合Objective · Progression更容易完成Luck目标。
- +1/-0▲ +11mo ago
Stun Weapon Mount
BlockWeapon · Mount更快地获得眩晕武器。
- 🦸+1/-0▲ +11mo ago
Mikela
英雄Character相比其他角色,拥有更优越的重掷管理能力。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Triwarden
综合Boss · CombatBoss战体验更流畅、更稳定。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Triarch Warden
综合Enemy · Combat激光攻击现在可以被闪避,降低了敌人在战斗中的稳定性。
- 🧰+1/-0▲ +112mo ago
Legendary Blocks
物品Legendary · Weapon为建造提供了更多高阶武器选择。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Pickups
综合UI · UX提升了拾取物品时的清晰度。
- 🗺️+1/-0▲ +112mo ago
Legion Location
地图Exploration · Loot获取传奇装备的新稳定来源。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Legendary Drops
综合Loot · RNG单次游玩中的掉落池更加多样化。
- 🧰+1/-0▲ +112mo ago
Mines
物品Combat · Trap地雷现在可以稳定地针对 Legion 敌人生效。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
1x1 Blocks
综合Building小型方块的建造与修改更加便捷。
- 🔫+0/-0≈ 01w ago
Star Flail
武器Weapon · Combat修复了严重的崩溃问题。
- 🧰+0/-0≈ 04w ago
GEO Minelayer
物品Weapon · Mine从常规可用列表中移除,以便进一步打磨。
- +0/-0≈ 01mo ago
Bastion Tracks
BlockMovement · Defense澄清并修正了解锁路径。
- 🔫+0/-0≈ 012mo ago
Blaster Cannon
武器Weapon · Combat伤害类型现已调整为爆炸伤害,可能会改变其对不同装甲类型的有效性。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 7 项