1.0.7 版本(不稳定版)引入了角色间共享 XP、Mikela 的新技能、掉落池优化,以及各项质量之生活(QoL)改进和 Bug 修复。
▲加强15
- CharactersXP 现在在角色之间共享,允许更灵活的构建投资。Individual→Shared
- Mikela
- New Skill:新增了一个 2 级技能,允许重刷拾取物提供治疗,从而增加长期生存能力。→Added
- Repair Drop Chance:Repair Drop Chance 技能现在每级提供稳定的 40% 提升。→40% %
- JPWheel/Booster Penalty Reduction:JP 减轻轮子和推进器惩罚的技能现在能正确应用于负数固定值。Broken→Fixed
- SamPhasing:Sam 在相位转移期间现在能正确免疫 Bombsaw Charger 的伤害。Vulnerable→Immune
- Precision Weapon MountsPrecision Weapon Mounts 现在会优先攻击带有 Vulnerable 状态的敌人。→Vulnerable Targets
- Survive ModeTriarch Warden:Triarch Warden 现在在关卡中出现得更晚,允许玩家拥有更好的装备。Early→Later
- Planet Challenges
- 降低了多个星球挑战的整体难度。→Reduced
- 星球挑战不再要求使用特定角色来完成。Specific→Removed
- Magma Hellscape:增加了 Magma Hellscape 难度 2 和 3 中腐蚀方块的生成率。→Increased
- General
- Exploration Buff:增加了探索 Buff,可缩小小地图视角、揭示敌人基地/腐蚀方块,并增加速度/加速度。→Added
- i-frame System:改进了无敌帧(i-frame)系统,以减少在承受快速连续打击时的“不公平”死亡。Strict→Lenient
- Loot Table:大幅增加了在单次运行中深入探索时发现稀有和传说方块的概率。Standard→Increased
- UI:在 Tech 上方添加了紧急血条,以提高伤害可见度。→Added
- UI:玩家现在可以在暂停菜单中直观地追踪星球挑战的进度。→Added
▼削弱3
- CharactersSkill Tree:退还技能树节点现在会导致失去技能等级星级,以防止 XP 刷取漏洞。→Lose Stars
- GatchatronGatchatron 现在成为唯一物品,防止玩家通过堆叠多个来获得过多的重刷次数。Stackable→Unique
- Massdrive Core移除了 Massdrive Core 的 'Massive' 标签,以平衡堆叠效果。Present→Removed
✚修复2
◆其他改动5
- Survive Mode
- 回滚了近期 Survive 模式的改进,以便花更多时间进行平衡调整。Updated→Rolled Back
- The Dark Eye:The Dark Eye 已暂时从 Survive 模式中移除,直到 Bug 修复。Active→Removed
- Planet Challenges通过移除复杂的属性要求,简化了星球挑战目标。Stat-based→Straightforward
- General
- Block Biasing:重构了方块权重系统,改为追踪已安装的方块而非箱子拾取记录。Crate-based→Attached-based
- UI:移除了低血量时的持续红屏效果,改为在受到伤害时触发短暂的红屏。Constant→Brief
受影响的项目(10)
点击查看平衡历史
补丁历史
- →UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 3Jul 10, 2026 · 1mo
针对不稳定分支的技术更新,重点在于修复崩溃问题和 UI 修正。
- UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 1Jun 30, 2026 · 2mo
1.0.7 更新重点在于 Survival 模式的数值缩放、环境伤害重新平衡以及引擎更新,同时推出了用于社区测试的 Beta 分支。
+2−1→ - UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 3Jun 8, 2026 · 2mo
1.0.6 更新 3 重点在于稳定性修复,解决了与 Star Flail 和建造模式相关的崩溃问题,并修正了方块连接和属性重复的漏洞。
−1→ - UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 2Jun 4, 2026 · 2mo
这是一个针对不稳定分支的稳定性更新,旨在解决崩溃、内存泄漏和关键物理错误,同时回滚了一些生存模式的波次设计。
+3−2→ - UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 1Jun 3, 2026 · 2mo
1.0.6 Unstable 更新引入了大量新的 Corporation 方块、全新的地图位置定向奖励系统,并对 Survival Mode 进行了显著的质量改进和稳定性优化。
+19→ - UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.5 Update 2May 21, 2026 · 3mo
本次测试分支更新重点在于 Triarch Warden 的平衡性调整、方块优化以及整体稳定性提升。
+5−3→ - UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.5 UpdateMay 18, 2026 · 3mo
引入了方块回收和方块禁用系统,以实现更精细的构建,同时大幅增加了重掷资源并对多个方块进行了平衡性调整。
+15−1→ - TerraTech Legion 1.0.2.3 HotfixMay 1, 2026 · 4mo
修复了 Triarch Warden 激光攻击的瞄准问题。
+1→
近期更新
6

VEIN 0.024 Hotfix 7
本次热修复旨在提升游戏稳定性、UI 体验、VOIP 通讯、本地化支持,并修复了各系统及 UI 中的多项问题。

Hotfix 1.0.26395
热修复 1.0.26395 解决了稳定性和性能问题,增加了多种语言支持,并改进了在线游戏体验。

Ver. 1.1.3 - SPECIAL ROOMS FIX
1.1.3 版本重点修复了特殊地下城房间的保存机制,并通过将丢失物品移至 Construction Chest 来防止家具丢失。

Patch 1.0.06
1.0.06版本补丁添加了新的教程弹窗,修复了一个罕见的Ashenholt生成/任务跳过错误,并进行了内存优化,同时提高了推荐内存配置。

Early Access Hotfix 8.4.6
热修复 8.4.6 提升了寒冷星球的性能,修复了市场列表可见性问题,稳定了家园放置与丢失问题,并解决了服务器崩溃检测相关问题。

Patch Notes
7.0.5 版本补丁专注于性能优化、生活质量(QoL)改进,以及针对英雄、技能和游戏系统的一系列平衡性调整与错误修复,同时修复了此前版本遗留的多个问题。
类似游戏
6






