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综合Performance · System · UI · Loot · Engine · Bugfixes · Stability · Survival · Balance
7 补丁最近改动 1mo ago▲ +10

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+10May 21, 2026Jul 10, 2026May 21, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.5 Update 2 +0 / -0 (cum 0)Jun 3, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 1 +3 / -0 (cum +3)Jun 4, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 2 +2 / -0 (cum +5)Jun 8, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 3 +0 / -0 (cum +5)Jun 30, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 1 +0 / -0 (cum +5)Jul 9, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 2 +5 / -0 (cum +10)Jul 10, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 3 +0 / -0 (cum +10)
聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixFSR3 Vulkan

      解决了在使用 Vulkan 驱动并启用 FSR3 时发生的崩溃问题。

      修复了在使用 Vulkan 驱动并选择 FSR3 时出现的崩溃。

    • NewExploration BuffUtilityAdded

      增加了探索 Buff,可缩小小地图视角、揭示敌人基地/腐蚀方块,并增加速度/加速度。

      新的临时 Buff,可揭示基地/腐蚀方块并提升速度。

    • 🎯Behaviori-frame SystemLeniencyStrictLenient

      改进了无敌帧(i-frame)系统,以减少在承受快速连续打击时的“不公平”死亡。

      调整为在承受多次打击时更加宽容。

    • 🔁ReworkBlock BiasingLogicCrate-basedAttached-based

      重构了方块权重系统,改为追踪已安装的方块而非箱子拾取记录。

      权重现在由安装在 Tech 上的方块决定,而非从箱子中拾取的方块。

    • 📊NumericLoot TableRare/Legendary ChanceStandardIncreased

      大幅增加了在单次运行中深入探索时发现稀有和传说方块的概率。

      概率随玩家在单次运行中推进的深度而增加。

    • NewUIEmergency Health BarAdded

      在 Tech 上方添加了紧急血条,以提高伤害可见度。

      Tech 上方的血条仅在受到伤害时出现。

    • 🎯BehaviorUILow Health EffectsConstantBrief

      移除了低血量时的持续红屏效果,改为在受到伤害时触发短暂的红屏。

      红屏效果现在仅在受到伤害时短暂触发。

    • NewUIChallenge ProgressAdded

      玩家现在可以在暂停菜单中直观地追踪星球挑战的进度。

      在暂停菜单中添加了星球挑战的视觉进度条。

    • 🐛Bug fixMap BoundsFall-offFixed

      通过添加物理屏障,修复了玩家可能会掉出地图边缘的问题。

      添加了岩石以防止玩家掉出地图。

    • OtherEngine VersionUnreal 5.7

      将游戏引擎更新至 Unreal 5.7,以提升稳定性和性能。

      引擎更新

    • 🐛Bug fixscrap bar

      修复了屏幕底部废料条偶尔卡住的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuild mode

      修复了在被 Boss 攻击时进入建造模式偶尔会导致崩溃的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuff stacking

      修复了一个漏洞,该漏洞允许通过重复安装和移除带有 Buff 的方块来使属性重复。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      实施了推测性修复,以防止在长时间生存模式运行期间发生崩溃。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisibility

      针对敌人和场景完全消失的关键错误应用了潜在修复。

      bugfix

    • 📊Numericmemory usage2GB higher2GB lower GB

      将沼泽星球的内存占用减少了 2GB,以防止加载崩溃。

      quality

    • 🎯Behaviorperformance

      改善了地面存在大量废料时的游戏性能。

      quality

    • 🐛Bug fixaccelerationnegativepositive

      修复了 Tech 加速度可能变为负值的错误,该错误会导致前进和后退移动被错误地交换。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI numbersoverflowingfixed

      修复了合同追踪和生存模式计分中的数值溢出问题。

      bugfix

    • 🔁Reworkwave designnewold

      由于 XP 掉落缩放存在问题,将生存模式波次设计回滚至旧版本。

      revert

    • 🎯Behaviorcrate poolMixedSeparated

      初始 Tech 车轮不再出现在其他 Corporation 的板条箱中。

      balance

    • 🎯Behaviorreroll logicUpdated

      重掷现在会考虑被重掷方块的稀有度,以确定结果的稀有度。

      balance

    • 🛠QoLminimapAdded

      在小地图上增加了朝向箭头,并改进了屏幕边缘箭头的位置。

      qol

    • 🐛Bug fixPiston Ram / Roadblock Ramdamage0Active

      修复了 Piston 和 Roadblock Rams 尽管描述如此但无法造成伤害的 Bug。

      fix

    • 🐛Bug fixPloughupgradeBlockedAvailable

      修复了导致 Plough 无法升级的问题。

      fix

    • 🐛Bug fixThunderpop Cannonblocking angleInconsistentFixed

      修正了 Thunderpop Cannon 上不一致的阻挡角度。

      fix

    • 🐛Bug fixSurvival Modestability

      修复了 Survival Mode 中可能发生的罕见崩溃问题。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixGraphics Settingslayout

      修复了图形设置菜单中的布局问题。

      UI 修复