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综合System · UI · Bugfixes · Stability · Survival · Balance
4 补丁最近改动 1w ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixscrap bar
修复了屏幕底部废料条偶尔卡住的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuild mode
修复了在被 Boss 攻击时进入建造模式偶尔会导致崩溃的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuff stacking
修复了一个漏洞,该漏洞允许通过重复安装和移除带有 Buff 的方块来使属性重复。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
实施了推测性修复,以防止在长时间生存模式运行期间发生崩溃。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvisibility
针对敌人和场景完全消失的关键错误应用了潜在修复。
bugfix
- ▲📊Numericmemory usage2GB higher→2GB lower GB
将沼泽星球的内存占用减少了 2GB,以防止加载崩溃。
quality
- ▲🎯Behaviorperformance
改善了地面存在大量废料时的游戏性能。
quality
- ≈🐛Bug fixaccelerationnegative→positive
修复了 Tech 加速度可能变为负值的错误,该错误会导致前进和后退移动被错误地交换。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI numbersoverflowing→fixed
修复了合同追踪和生存模式计分中的数值溢出问题。
bugfix
- ≈🔁Reworkwave designnew→old
由于 XP 掉落缩放存在问题,将生存模式波次设计回滚至旧版本。
revert
- ≈🎯Behaviorcrate poolMixed→Separated
初始 Tech 车轮不再出现在其他 Corporation 的板条箱中。
balance
- ▲🎯Behaviorreroll logic—→Updated
重掷现在会考虑被重掷方块的稀有度,以确定结果的稀有度。
balance
- ≈🛠QoLminimap—→Added
在小地图上增加了朝向箭头,并改进了屏幕边缘箭头的位置。
qol
- ▲🐛Bug fixPiston Ram / Roadblock Ramdamage0→Active
修复了 Piston 和 Roadblock Rams 尽管描述如此但无法造成伤害的 Bug。
fix
- ▲🐛Bug fixPloughupgradeBlocked→Available
修复了导致 Plough 无法升级的问题。
fix
- ≈🐛Bug fixThunderpop Cannonblocking angleInconsistent→Fixed
修正了 Thunderpop Cannon 上不一致的阻挡角度。
fix
- ≈🐛Bug fixSurvival Modestability
修复了 Survival Mode 中可能发生的罕见崩溃问题。
崩溃修复
- ≈🐛Bug fixGraphics Settingslayout
修复了图形设置菜单中的布局问题。
UI 修复