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综合System · UI · Bugfixes · Stability · Survival · Balance
4 补丁最近改动 1w ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5May 21, 2026Jun 8, 2026May 21, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.5 Update 2 +0 / -0 (cum 0)Jun 3, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 1 +3 / -0 (cum +3)Jun 4, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 2 +2 / -0 (cum +5)Jun 8, 2026 — UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.6 Update 3 +0 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixscrap bar

      修复了屏幕底部废料条偶尔卡住的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuild mode

      修复了在被 Boss 攻击时进入建造模式偶尔会导致崩溃的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuff stacking

      修复了一个漏洞,该漏洞允许通过重复安装和移除带有 Buff 的方块来使属性重复。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      实施了推测性修复,以防止在长时间生存模式运行期间发生崩溃。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisibility

      针对敌人和场景完全消失的关键错误应用了潜在修复。

      bugfix

    • 📊Numericmemory usage2GB higher2GB lower GB

      将沼泽星球的内存占用减少了 2GB,以防止加载崩溃。

      quality

    • 🎯Behaviorperformance

      改善了地面存在大量废料时的游戏性能。

      quality

    • 🐛Bug fixaccelerationnegativepositive

      修复了 Tech 加速度可能变为负值的错误,该错误会导致前进和后退移动被错误地交换。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI numbersoverflowingfixed

      修复了合同追踪和生存模式计分中的数值溢出问题。

      bugfix

    • 🔁Reworkwave designnewold

      由于 XP 掉落缩放存在问题,将生存模式波次设计回滚至旧版本。

      revert

    • 🎯Behaviorcrate poolMixedSeparated

      初始 Tech 车轮不再出现在其他 Corporation 的板条箱中。

      balance

    • 🎯Behaviorreroll logicUpdated

      重掷现在会考虑被重掷方块的稀有度,以确定结果的稀有度。

      balance

    • 🛠QoLminimapAdded

      在小地图上增加了朝向箭头,并改进了屏幕边缘箭头的位置。

      qol

    • 🐛Bug fixPiston Ram / Roadblock Ramdamage0Active

      修复了 Piston 和 Roadblock Rams 尽管描述如此但无法造成伤害的 Bug。

      fix

    • 🐛Bug fixPloughupgradeBlockedAvailable

      修复了导致 Plough 无法升级的问题。

      fix

    • 🐛Bug fixThunderpop Cannonblocking angleInconsistentFixed

      修正了 Thunderpop Cannon 上不一致的阻挡角度。

      fix

    • 🐛Bug fixSurvival Modestability

      修复了 Survival Mode 中可能发生的罕见崩溃问题。

      崩溃修复

    • 🐛Bug fixGraphics Settingslayout

      修复了图形设置菜单中的布局问题。

      UI 修复