热修复 0.8.6 解决了关键的世界碰撞 Bug、一个致命的 Madness 交互问题,以及 Corrupt Stimulant 缺失的加成。

Witchfire
Witchfire 是一款第一人称黑暗幻想 RPG 射击游戏。在游戏中,你将扮演一名由邪恶罪人转变为猎巫人的角色,在最后的使命中寻求救赎。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Hotfix 0.8.5 重点在于稳定 World Corruption 系统,修复场景触发问题,并优化音频和视觉 Bug。
0.8.4版本补丁重点是对 Midas、All-Seeing Eye 和 Ice Stiletto 进行武器平衡调整,并对 Divine Essence 经济系统和 World Corruption 机制进行了重大重构。
- GeneralSummoning Stationsummon requirements—→Lowered
降低了召唤敌人的要求,以更好地匹配其在游戏中的稀有度。
- MidasOverheated damage debuff50%→70%
增加了对过热敌人施加的伤害减益,提升了武器威力。
- MidasBurst Firemax heat per bullet—→-15%
降低了单次爆发中每颗子弹产生的热量,使其更容易维持 Heated 状态。
- MidasHeatedmax heat per bullet—→-20%
降低了在已处于 Heated 状态时的热量生成,允许更好的扳机控制。
- Ice Stilettomax charges1→2
将最大充能次数增加至 2 次,提高了在完全升级前的实用性。
- +4 项
- GeneralFlamerattack range—→Limited
限制了 Flamer 的喷火器范围,并调整了弹道速度以便玩家更容易躲避。
- GeneralPerformancestutters—→Reduced
优化了流式传输时间和粒子加载,以减少卡顿,尤其是在 Velmorne 区域。
- All-Seeing EyeMysterium Itrigger threshold>25% HP→<25% HP
Mysterium I 现在在敌人生命值低于 25% 时也会触发,防止其与其他 Mysterium 等级产生冲突。
- All-Seeing EyeMysterium IIItrigger threshold>25% HP→<25% HP
Mysterium III 的触发现在同样适用于敌人生命值低于 25% 的情况。
- The CollectorCorrupt Stimulant—→Added
The Collector 现在出售 Corrupt Stimulant,价格为 2500 WF 和 5 Gold (Gnosis IV)。
- +4 项
0.7.5 版本补丁重点关注 Velmorne 的内存优化以及 Ambush Bells 目标的错误修复。
0.7.4 版本补丁重点针对 Velmorne 区域进行了性能优化,并修复了若干敌人及游戏机制相关的 Bug。
针对 Webgrave 更新的热修复,重点在于修复装填速度、提升稳定性以及调整掉落物。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+7/-0▲ +75mo ago
General
综合System · UI · Audio提升了整体稳定性并优化了环境细节。
- 🧰+2/-2≈ 020mo ago
Foul Stimulant
物品Consumable · Buff · Relic以牺牲大量生存能力为代价,获得巨大的经济提升。
- ⚡+4/-0▲ +418mo ago
Frostbite
技能Freeze · Mysterium · Crowd Control伤害更高且冻结潜力更可靠,但在弹匣容量上进行了战略性权衡。
- 🔫+2/-2≈ 020mo ago
Hangfire
武器Hand Cannon · Crowd Control从一个过于强大的单体怪物杀手转变为更有效的群体战斗工具。
- 🔫+3/-0▲ +35mo ago
All-Seeing Eye
武器Weapon · Mysterium · Utility略微提升了每个弹匣的续航能力。
- 🔫+3/-0▲ +35mo ago
Midas
武器Weapon · Heat更容易维持热量的“最佳状态”,且伤害输出更高。
- ⚡+1/-2▼ -15mo ago
Ice Stiletto
技能Spell · Crowd Control通过额外的充能次数增加使用频率,但单次冻结效果减弱。
- ⚙️+3/-0▲ +35mo ago
The Collector
综合Merchant · Economy为后期玩家提供了更高效的资源转换。
- 🗺️+2/-0▲ +210mo ago
Velmorne
地图Location · Performance · OptimizationVelmorne 区域的运行更加流畅,视觉错误减少。
- 🧰+2/-0▲ +220mo ago
Ring of Thorns
物品Ring · Ice · Relic现在为成功的高风险玩法提供更高的回报。
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
World Corruption
综合System · Difficulty · Progression腐蚀事件速度更快且频率更高,但在 Torments 中的开局更加平滑。
- ⚙️+1/-1≈ 05mo ago
Divine Essence
综合Economy · Currency开启宝箱难度增加,但获取该货币的途径显著增多。
- ⚙️+2/-0▲ +25mo ago
Codex Maleficarum
综合Debuff · Combat减少了来自意外 Decay 伤害的挫败感,并提升了近距离作战效果。
- ⚙️+2/-0▲ +210mo ago
Loot
综合Economy · Drops更好的掉落一致性以及更流畅的物品收集。
- 🧰+1/-1≈ 020mo ago
White Raven's Feather
物品Relic · Arcana能力解锁更容易,但羽毛积累更难。
- 🔫+1/-0▲ +120mo ago
Whisper
武器Weapon · Stun · Crowd Control针对特定敌人类型,从眩晕效果转为击退效果。
- ⚙️+1/-0▲ +15mo ago
Madness
综合Mechanic · Survival移除了达到最大 Madness 时会导致死亡的失败状态。
- 🧰+1/-0▲ +15mo ago
Corrupt Stimulant
物品Consumable · Buff现在提供预期的 witchfire 加成。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Ambush Bells
综合Objective · Bugfix修复了目标追踪问题并提升了整体性能。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Creeper
综合Enemy · Combat击杀 Creeper 现在能正确地为玩家提供 witchfire 奖励。
- ⚙️+1/-0▲ +110mo ago
Arsenal
综合Stat · General装填速度现在能正确地随 Arsenal 属性缩放。
- 🔫+1/-0▲ +110mo ago
The Oracle
武器WeaponM1 攻击不再浪费充能。
- 🔫+1/-0▲ +115mo ago
Duelist
武器Weapon · Ranged轻微增加攻击范围,并进行了显著的质量优化与音频修复。
- ⚡+1/-0▲ +115mo ago
Miasma
技能Spell · Crowd Control升级现在能正确增加法术持续时间。
- ⚡+0/-1▼ -118mo ago
Stigma Diabolicum
技能Critical · Damage伤害已标准化,使其比标准暴击强约 25%,而非过度强力。
- 🦸+1/-0▲ +118mo ago
Angelus
英雄Tank · Shield在较低的 Mysterium 等级下具有更好的防御实用性。
- 🧰+0/-1▼ -120mo ago
Sigma Diabolicum
物品Item移除了早期的 Decay Arcana 授予。
- ⚡+1/-0▲ +120mo ago
Psychopomp
技能UpgradePsychopomp 升级进度大幅加快。
- 🔫+1/-0▲ +120mo ago
All Seeing Eye
武器Weapon · Ranged提高了瞄准精度和视觉清晰度。
- 🧰+0/-1▼ -120mo ago
Witchfire Guard
物品Defense不能再与 Foul Stimulant 搭配使用。
- ⚙️+0/-1▼ -120mo ago
Calamity
综合Event · Challenge修复了奖励漏洞和 UI 错误。
- 🗺️+1/-0▲ +120mo ago
Island of the Damned
地图Exploration · Events岛上提供了更多内容和目标。
- 🔫+1/-0▲ +120mo ago
Flamebreath
武器Fire · Damage增强了与燃烧状态效果的协同作用。
- 🗺️+1/-0▲ +121mo ago
Hermitorium
地图Hub · Base在与枢纽站点交互时能更好地管理耐力。
- 🧰+1/-0▲ +121mo ago
Supply Chests
物品Loot · Currency更快地积累 White Raven Feathers。
- ⚡+1/-0▲ +121mo ago
Light Spells
技能Magic · Progression更早地获得多样化的元素法术。
- ⚙️+1/-0▲ +121mo ago
Mushrooms
综合Collectibles · Map玩家在岛上可以找到更多的蘑菇。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Wailing Tower
地图Environment · Level提高了稳定性并优化了世界碰撞。
- ⚙️+0/-0≈ 05mo ago
Mini Bosses
综合Combat · EnemyMini Boss 的出现更加一致。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
Irongate Castle
地图Location · Quest修复了 Irongate Castle 中的进度阻塞问题。
- 🗺️+0/-0≈ 05mo ago
World Corruption
地图Environment · Difficulty难度节奏更合理,且氛围音效得到提升。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Slomo Calamity
综合Enemy · SpawnSlomo Calamity 的生成行为现在更加可预测且更完善。
- ⚡+0/-0≈ 010mo ago
Chronoclast
技能Skill提升了稳定性与清晰度。
- ⚡+0/-0≈ 010mo ago
Gnosis 6
技能Skill修正了具有误导性的工具提示。
- 🗺️+0/-0≈ 010mo ago
Map
地图Environment竞技场战斗难度略微降低,并调整了资源采集。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
System
综合Performance · Technical禁用 FSR 以防止崩溃。
- ⚡+0/-0≈ 015mo ago
Fireball
技能Spell · Damage修正了工具提示信息。
- ⚡+0/-0≈ 015mo ago
Shadow Orbs
技能Spell · Utility提高了法术目标的清晰度。
- ⚙️+0/-0≈ 015mo ago
Galleon Calamity
综合Quest · World任务进度现在可以正常推进。
- ⚙️+0/-0≈ 015mo ago
Fallen Preyers
综合Enemy · AI减少了教程区域中混乱的 AI 交互。
- 🧰+0/-0≈ 018mo ago
Siren’s Shell
物品Utility提高了可靠性和 UI 清晰度。
- 🗺️+0/-0≈ 020mo ago
Obelisk Event
地图Event · World移除了 Obelisk 事件的无效生成点和激活点。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Cursed Treasures
综合Collectibles · Exploration宝藏现在更容易获取且视觉上更一致。
- ⚙️+0/-0≈ 021mo ago
Assassins
综合Enemy移除了有Bug的视觉随机化。
- ⚡+0/-0≈ 021mo ago
Antimagic Rune
技能Skill修复了符文粒子的视觉问题。
- 🔫+0/-0≈ 021mo ago
Striga
武器Weapon修复了错误的 Arcana 资源池交互。
- 🔫+0/-0≈ 021mo ago
Ricochet
武器Weapon优化了 Mysterium III 的音频提示。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 12 项