ZERO Sievert 的 0.26.2 版本补丁针对 UI、游戏系统和地图交互进行了一系列错误修复和体验优化。
▲加强1
- Medication拆解一堆药物物品时,现在保证至少能获得与堆叠数量相符的产出。→min_stack_yield
✚修复8
- Repair System
- 修复了在背包已满或处于仓库时,修理操作会消耗资源但无法修复装备的错误。
- 现在无论处于背包还是仓库状态,修理功能都能正确修复装备。
- Scope Mouse Interaction修复了使用瞄准镜瞄准时打开背包会导致鼠标消失的错误。
- Infestation Shadow修复了 Infestation 敌人的阴影位置。
- Module Interaction修复了在未建造模块的情况下,仍能与模块交互并创建宝箱的错误。
- Mall Map Collisions修复了 Mall 地图中的多处碰撞错误。
- Heal Menu Text修复了“heal me”菜单界面中鼠标无法覆盖文本的错误。
- Sleep/Durability Duplication修复了玩家可以在睡眠淡出过渡期间打开背包并复制物品的错误。
◆其他改动5
- Swamp / World Generation
- 调整了沼泽生成逻辑,修复了沼泽区域可能出现的生成错误。
- 调整了沼泽降雨表现:依然会下雨,但频率较之前降低。
- Medication药物物品的红十字图标已更改为绿十字。→green_cross
- Debug Keys
- 调试模式按键从 F12 更改为 CTRL + ALT + P。→CTRL + ALT + P
- 更新了调试按键访问方式,以简化测试流程。
受影响的项目(10)
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