七月更新针对 Abaddon Asylum、Terminal Error、Nightmare Mode 以及常规控制进行了多项生活质量修复和任务特定改进,并持续跟进 Nightmare 成就和升级套件的已知问题。
Images © Zombie Army 4: Dead War via Steam
▲加强10
- Abaddon Asylum
- 补给箱现在在离开安全屋后仍会保留在原位,确保玩家能持续获取装备。→remains in place after slayer exits safe room at mission start
- Nissen Huts 的近炸引信现在对所有玩家可见,提高了共享目标的感知度。→appears appropriately for all players at Nissen Huts
- 门房安全屋的收音机现在会播放音乐,增强了氛围感。→plays music
- The Baron 的配音不再会被快速击杀僵尸所打断,改善了叙事体验。→no longer blocked by fast zombie slaughter
- Bruno 与 The Angel 互动时的意大利语和西班牙语字幕现在与配音同步。→match voice over in Italian and Spanish
- 关于大门封印的 Angel 字幕现在与配音匹配。→match voice over
- Eddie 在摧毁两个封印后的字幕现在与配音同步。→match voice over after destroying two seals
- 告知玩家背包位置的字幕现在已支持多种语言。→present for English, French, Italian, German, Spanish
- Terminal Error
- Survive The Ambush 目标现在在击杀所有伏击敌人后可为单人玩家完成。→completes for solo players after killing all ambushers
- 所有敌人现在会正常刷新,确保进度不会被阻塞。→all enemies spawn correctly
✚修复2
- Known Issues
- 正在持续调查 Nightmare 成就解锁问题。
- 部分玩家仍遇到缺失升级套件导致无法完成武器精通的问题;该问题已被列为优先处理事项。
◆其他改动3
- Legacy Controls修复了因瞄准镜损坏导致无法重新开镜和踩踏的问题;现在瞄准镜表现正常。broken→works appropriately
- Nightmare Mode在 Fuze Puzzle 区域留下军官存活后,迷雾会消散并允许继续推进。→clears after leaving officer in Fuze Puzzle area
- Windows StoreDLC 任务开始时的 FMV 过场动画现在可以正常播放。→now run as they should
受影响的项目(6)
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