一系列技术更新,重点在于数字格式化、存档稳定性以及为实现海量数值缩放而引入的 BigDouble,同时修复了 Sorcery 和 Alchemy 的各项 Bug。
▲加强4
✚修复3
- General修复了游戏偶尔以 1x1 分辨率启动的 Bug。1x1→Correct
- UI Bars显示条现在能正确显示超过 infinity 的数值,并在高值时正确地进行动画处理和填充颜色。
- Augment Glyphs修复了 Augment Glyphs 未能提供预期属性的 Bug。Incorrect→Correct
◆其他改动5
- General
- 在设置菜单中添加了新的数字格式化选项(科学计数法、命名格式和紧凑格式),以提高可读性。→Scientific, Named, Compact
- 迁移至 BreakInfinity.BigDouble,允许游戏在后期设计中支持显著更高的数值缩放。1e308→1e9e18
- FPS 限制现在可以在不同会话间保存,且默认值为 60 fps。Not saved→60 fps fps
- Sorcery交换了 Learn Conjure 和 Novice Spells 的位置,使得 Whirling Divination 在 Expand Magic 之后学习。Novice Spells -> Learn Conjure→Learn Conjure -> Novice Spells
- AlchemyRecipe Tooltip:通过在适当情况下将完成时间转换为频率格式,提高了工具提示的清晰度。0.2s/0.4s→2.5 times / s
受影响的项目(6)
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补丁历史
- v1.0.4Jul 10, 2026 · 1mo
v1.0.4 引入了属性自动购买功能,显著提升了 UI 质量之生 (QoL),并对 Agromancy 和制作速度进行了各项平衡调整。
+20−1→ - v1.0.3 - Balance UpdateJul 2, 2026 · 1mo
v1.0.3 重点在于减少 Agromancy 和 Rituals 在游戏早期的枯燥感,调整属性缩放以防止刷属性,并为 Zeal 引入了 'Rally' 机制。
+20−2→ - v1.0.1 - HotfixJun 24, 2026 · 1mo
v1.0.1 热修复,重点关注无障碍体验、UI 布局以及成就和炼金术的关键错误修复。
+1→ - →v0.6.0-pr-6Sep 7, 2023 · 35mo
一次小型热修复,重点解决 NaN(非数字)资源错误以及部分 UI 和成本修复。
- v0.6.0-pr-5Aug 25, 2023 · 36mo
v0.6.0-pr-5 对 Concepts 系统进行了重大重构,调整了元素 glyphs 以提高早期的可行性,并对 alchemy 和 research 进行了各种平衡调整,同时修复了关键的数学计算问题。
+23−12→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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6





