新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Update 1.183.2 - Beta Improvements
本次小更新专注于提升稳定性、修复崩溃问题,并解决了特定的方块穿模和生成问题。


THEHUNTER: COTW - Patch 1.11
1.11版本补丁引入了手动装填和手动上膛机制、重做了物品栏系统、新增了背包DLC,并修复了多项任务平衡性和动物行为问题。

DCS World 2.1.1 and DLCs Now Available on Steam
DCS World 2.1.1 及相关 DLC(包括 Nevada Test and Training Range 地图和 Red Flag 战役)现已在 Steam 上线。




BLOOD ORCHID PATCH NOTES
Blood Orchid 更新专注于大规模的技术基础设施改进、光照重制、武器伤害标准化,以及针对进攻方和防守方的重大游戏体验优化。




Patch Notes - August 30th 2017
引入了 Savage Rift,对 Berserker 和 Valkyrie 进行了重大的职业平衡调整,并开启了 Back to School 活动。

[Game Update] HOTFIX - 230587, 230365 & 230103 (8/23/2017)
一系列专注于疾病管理生活质量、稳定性崩溃修复以及建筑行为改进的热修复补丁。

[Game Update] HOTFIX - 230032 (8/26/2017)
一系列针对研究速度、战斗卡顿、液体装瓶器错误以及关键崩溃问题的热修复。

Testlive patch notes (25.08.2017)
本次更新专注于优化角色移动,特别是冲刺和武器持握,同时提升了战斗响应速度并修复了各种系统性错误。


Atlas Rises Patch 1.34
1.34 版本补丁专注于存档文件的稳定性修复、地形编辑逻辑,以及对银河地图和发现系统的多项生活质量改进。


Devblog 174
在发射场引入了 Bradley APC,进行了重大的性能优化,并削弱了 M92 的后坐力。


Outbreak Upgrade Available Now!
“Outbreak”更新引入了全面的疾病与病菌系统、重构的农业需求系统、新的植物、建筑,并增加了小行星遗迹。

Update 183.1 - Chinese Translation & Beta Improvements
更新 183.1 引入了完整的中文语言支持,并修复了降落伞、容器和方块行为方面的各种错误。


Atlas Rises Patch 1.33 Live
1.33 版本补丁专注于大量的错误修复、UI 改进以及针对飞船、基地建设和任务进度的生活质量更新。

Hotfix 18.08.2017
2017年8月18日的修复补丁主要针对服务器稳定性、关键角色错误以及Tyros和制作系统的平衡性调整。




Update 1.9 and 1.9.1 Now Available
1.9版本引入了每周挑战系统、人类语音指令以及对创意工坊地图的专用服务器支持,并对人类和恐龙进行了重大的平衡性调整。


Atlas Rises Patch 1.32
1.32 版本补丁重点修复了关键剧情进度问题、基地 NPC 稳定性,并大幅提升了 Analysis Visor 的奖励。


Update 0.2.9 is here!
0.2.9 版本更新重点在于物理优化以提升性能,修复了多人联机加入时的安全漏洞,并为即将到来的生存模式提供了基础地形支持。

Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback
更新 1.183.0 引入了角色和工具皮肤、全新的可重装降落伞方块,以及各种稳定性和游戏性 Bug 修复。

Hotfix (17.08.2017)
本次热修复主要针对 Ymir 宗教修复、PvP 建筑伤害、AI 行为改进以及各种稳定性与 UI 错误修复。


THEHUNTER: COTW - Patch 1.10
1.10版本补丁重点提升了多人游戏的稳定性和进度系统,同时更新了UI辅助功能并进行了多项音频优化。


Update 29: The Frozen North now available!
29号更新引入了“Frozen North”扩展包,特色包括全新的雪地区域、温度系统、星辰金属和黑冰等新材料,以及神明 Ymir。


Atlas Rises Patch 1.31
1.31版本补丁专注于提升稳定性,修复了多个导致崩溃的场景以及公会任务积分问题。

Update 1.182.3 - Memory Optimizations
本次小更新重点修复了严重的内存泄漏问题并优化了纹理,同时修复了多项稳定性和方块行为问题。


Devblog 172
Devblog 172 引入了雪地生物群落视觉更新、LR300 后坐力调整、多项物品成本降低以及性能优化。