引入了 Savage Rift,对 Berserker 和 Valkyrie 进行了重大的职业平衡调整,并开启了 Back to School 活动。
Images © Black Desert via Steam
▲加强19
- Berserker
- Flow: Slugfest:增加了命中率加成,以帮助提高前期练级效率。→+13.5% %
- Seizing Fear:提高了暴击率并增加了 +5% 命中率。5%→10% %
- Devastation:延长了移动/攻击/施法速度降低减益效果的持续时间。5s→10s s
- Lava Piercer I:降低了 WP 消耗,以改善战斗中的续航能力。25→15
- Frenzied Destroyer:大幅降低了双手打击的 WP 消耗。40→20
- Frenzied Destroyer:为 PvE 中的双手下砸增加了击倒效果。→Bound
- Valkyrie
- Promptness:降低了耐力消耗,以获得更好的机动性。→100
- Promptness:缩短了冷却时间,允许更频繁地使用。→5s s
- Promptness:提高了 PvE 伤害。806% x2→1048% x2 %
- Blitz Stab:略微缩短了冷却时间。9s→8s s
- Blitz Stab:提高了伤害以获得更好的练级效率。567% x6→624% x6 %
- Terra Sancta:提高了 PvE 伤害。1475%→1696% %
- Ranger
- Breezy Blade:现在每次命中恢复 10 EP,以减少对 MP 药水的依赖。→10
- Elven Rage:现在每次命中恢复 15 MP。→15
- Flow: Disillusion:现在每次命中恢复 20 MP。→20
- Striker
- Martial Spirit:降低了维持 Martial Spirit 状态的 WP 消耗。50→25 WP/3s
- Flow: Mass Destruction:现在移动时不会产生碰撞。Yes→No
- General
- 提高了 Black Stones、Crystal Shards 和 Ancient Relic Stones 的掉落率。→Increased
- 增加了 Ingots 和 Crystals 等各种材料的登记批量大小。→Increased
▼削弱2
- Dark Knight
- Smoky Haze:无敌效果更改为超级盔甲,以防止在 PvP 中过度连锁无敌。Invincible→Super Armor
- Twilight Dash:移除了此技能及其他多个技能的耐力恢复效果。Yes→Removed
◆其他改动5
- Savage Rift
- Savage Rift 现已开放,挑战冒险家完成多波战斗。→Added
- 玩家在开始 Savage Rift 时将获得 30 点积分。→30
- Bosses:第 5、10、15 和 20 阶段的 Boss 现在有 5 分钟的时间限制,之后将开始下一阶段。→5m m
- Dark KnightDusk:调整了耐力消耗。→250
- General客户端现在在发生意外网络错误后会尝试多次重新连接。→Added
受影响的项目(7)
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