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Age of Wonders 4
Age of Wonders 4
RPGStrategy
Triumph Studios · Paradox Interactive·$49.99
Apr 15, 2025 · 15mo ago

Ogre Update 1.2

AI要約2mo

Ogre 1.2アップデートでは、Giant Kingsのバランス調整、包囲戦におけるAIの挙動改善、Crystal Dwellingの報酬調整、および多数のバグ修正とパフォーマンスの最適化に焦点を当てています。

Images © Age of Wonders 4 via Steam

バフ6

  • Giant Kings
    • Rock Giant KingsがMountain Walkを習得し、山岳地帯での移動能力が向上しました。Added
    • Empowered Throw:Empowered Throwが単発攻撃に対して+20のダメージを与えるようになりました。+20
  • Crystal DwellingQuest Rewards:Crystal Dwellingのクエスト報酬であるヒーローアイテムを、クエストレベルに応じてより高ティアのアイテムが提供されるよう更新しました。T2-T4
  • Feudal MonarchyMonarch's Dominion:Monarch's Dominionが魂の維持費を正しく減少させるようになりました。Reduced
  • Eldritch SovereignFleshweave:Fleshweaveから召喚されたFleshlingsが、ユニットエンチャントを正しく受けられるようになりました。Added
  • Rock GiantRock GiantユニットがMountain Walkを習得しました。Added

ナーフ14

  • Giant Kings
    • Storm, Fire, および Frost Giant Kingsに永続的な-1 Defenseペナルティを追加しました。-1
    • すべてのGiant Kingsに永続的な-1 Resistanceペナルティを追加しました。-1
    • Giant Axe:Giant Axeの突撃ダメージボーナスを減少し、突撃時の威力を低下させました。30%20% %
    • Warhammer:Warhammerの基本ダメージを減少させました。1412
    • Obelisk:Obeliskの範囲ダメージを、メインダメージに対する比率で減少させました。75%50% %
    • Hurl Boulder/Ice Boulder/Flame Tree:岩や木を投げるスキルの基本クールダウンを増加させ、戦闘中の使用頻度を低下させました。12 Turns
    • Rune of Command: Fire:Fire Rune of Commandによるクリティカルヒット率を減少させました。20%10% %
    • Rune of Command: Storm:Storm Rune of Commandによるレジスタンスボーナスを減少させました。+2+1
    • Rune of Creation: Infusions:すべてのRune of Creation注入に必要なポイントコストを増加させました。13
    • Vitality Rune:Vitality Runeによるヘルスボーナスを減少させました。+20+15
  • Reclaimers
    • Razing:都市を略奪した際のBinding Essenceの報酬を減少させました。4020 per Pop
    • Razing:都市を略奪した際のBinding Fragmentの報酬を減少させました。2010 per Pop
  • Feudal MonarchyMonarch’s Decree:リーダーが戦闘に参加している場合、Monarch’s Decreeを詠唱できなくなりました。AnytimeLeader Absent
  • Tome of the Dungeon DepthsDungeon Hazard:Dungeon Hazardが戦闘開始時にユニットを鈍足化させる期間を3ターンのみに変更しました。Permanent/Long3 turns turns

その他の変更4

  • Combat AI
    • Siege Defense:包囲戦の防衛側が城壁の外に出る際、これまでの1ユニットから、全ユニットの25%が外に出ている必要があるように変更しました。1 unit25% %
    • Siege Defense:敵軍の60%以上が遠距離ユニットで構成されている場合、防衛側が城壁から出るようになります。60% %
    • Siege Defense:包囲戦の防衛側は、戦闘の最初のラウンドでは必ず城壁に留まるようになります。Round 1
    • Healing:AIが、回復が阻害されているユニットに対して継続回復効果を無駄に使用しないようになります。Blocked

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Age of Wonders 4 · Apr 15, 2025

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