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ゲームニュース概要
E

EVR

武器Rifle · Energy · Weapon · Heavy · Customization
4 パッチ最終変更 109mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-20+1Dec 8, 2015Sep 10, 2017Dec 8, 2015 — Patch 6. is live! +1 / -0 (cum +1)Jun 3, 2017 — Another test build ready to go! +0 / -1 (cum 0)Jul 24, 2017 — Update 15 is live! +1 / -3 (cum -2)Sep 10, 2017 — Update 16 is live! +2 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Sep 10, 2017·Update 16 is live!+2
    • 📊NumericLight Modeshots till overheat+70%

      ライトモードにおけるオーバーヒートまでの射撃数を70%増加させ、持続射撃能力を大幅に向上させました。

      ハンドリング

    • 📊NumericrecoilDecreased

      反動をわずかに減少させ、武器全体のハンドリングを改善しました。

      ハンドリング

  2. Jul 24, 2017·Update 15 is live!+1-3
    • 📊NumericPrimary Fireprojectile speedFaster

      プライマリ射撃モードの速度が上がり、より有用になりました。

      numeric

    • 📊NumericHeavy ModeaccuracyLower

      ヘビーモードの精度が低下しました。

      numeric

    • 📊NumericHeavy Modeprojectile speedSlower

      ヘビーモードのプラズマの弾速が低下しました。

      numeric

    • 📊NumericHeavy Modeoverheat rateFaster

      ヘビーモードのオーバーヒート速度が上がり、全体的な威力が低下しました。

      numeric

    • 📊Numericheavy firemodedamage100%80%

      ヘビーファイアモードのダメージが20%減少したことで、EVRのバーストポテンシャルが低下しました。

      ヘビーファイアモードのダメージを20%減少。

  3. Dec 8, 2015·Patch 6. is live!+1
    • 🔁Reworkunderslung mod slotDisabledEnabled

      アンダースラングMODスロットを有効にし、ボディスロットを1つ削除したことで、武器のカスタマイズ方法が変更されました。

      スロット変更