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ゲームニュース概要
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jun 3, 2017 · 112mo ago

Another test build ready to go!

AI要約1mo

武器バランスの調整、マップの不具合修正、AIの改善、およびUIとTacMapの様々なQoLアップデートに焦点を当てたテストビルドです。

バフ7

  • Knifecharge:Knifeのチャージ時間が50%短縮され、より素早い近接攻撃が可能になりました。100%50% %
  • TacMap
    • redeploy:再展開時の10秒間のペナルティを削除し、プレイヤーがより早く戦線に復帰できるようになりました。10s0s s
    • コマンダーは、実際に乗り込まれる前に、接舷可能な船を確認し命令を出せるようになりました。Boarded onlyAll boardable
  • Objectivescapture:目標の確保が敵によってブロックされなくなり、チームメイトが多いほど確保速度が向上します。Base+10% per person %
  • BotsBot AIを改善し、より頻繁に遮蔽物を利用するようにしたことで、攻略の難易度が上がりました。Increased
  • General
    • Space Movement:船の移動をプレイヤーが認識しやすくするため、宇宙塵(スペースダスト)のエフェクトを追加しました。Added
    • Countermeasures:HUD上でCountermeasuresのクールダウンを直接確認できるようになりました。HiddenVisible

ナーフ4

  • EVRheavy firemode:ヘビーファイアモードのダメージが20%減少したことで、EVRのバーストポテンシャルが低下しました。100%80% %
  • MGA, SAR, TT4
    • しゃがみ状態での反動抑制効果が低下し、遠距離での制御がより困難になりました。100%80% %
    • ADS:ADS(サイト覗き込み)時の反動を増加させ、遠距離での有効性を低下させました。Increased
  • Flares遠距離からミサイルの軌道を逸らす効果が弱まりました。100%70% %

バグ修正3

  • Knifecharge:チャージ攻撃時に不正確なダメージが発生していたバグを修正しました。
  • TacMapTacMapが誤った位置に開く問題を修正しました。
  • Fortress, Irega, Lacroix, Meudeverre, Ixion, Errah, Mazikeen安定性向上のため、複数のマップにわたってコリジョン(衝突判定)とライティングの全般的な技術修正を行いました。Fixed

その他の変更4

  • Objectiveshacking:ハッキング目標のXP報酬を、他の目標タイプと一致するように標準化しました。VariableStandardized
  • BotsSilverback:Silverbackのバレルロールの頻度を下げ、より自然な動きに調整しました。HighReduced
  • Fortress, Irega, Lacroix, Meudeverre, Ixion, Errah, Mazikeenプレイヤーが環境を悪用することを防ぐため、様々なマップのジオメトリとドアの配置を調整しました。Reduced
  • GeneralWarp-in:放置しているプレイヤーが船をブロックするのを防ぐため、30秒後に自動的にジャンプインさせるようにしました。None30s s

影響を受けた項目(9)

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🔗
公式ノート
Angels Fall First · Jun 3, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。

    +7

関連商品

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