
アップデート16では、新しいインカージョンマップ(Mirnoide)の導入、歩兵およびタレットAIの全面的な見直し、大幅なパフォーマンス最適化、そして武器と車両の広範なバランス調整が行われました。
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▲バフ11
- Infantry BotsボットのAIおよび移動コードを最適化し、特にオフラインプレイ時のCPU負荷を大幅に軽減しました。→Reduced
- EVR
- Light Mode:ライトモードにおけるオーバーヒートまでの射撃数を70%増加させ、持続射撃能力を大幅に向上させました。→+70% %
- 反動をわずかに減少させ、武器全体のハンドリングを改善しました。→Decreased
- Capital Ships
- 宇宙戦での耐久性を高めるため、シールド体力を2倍に増加させました。1x→2x
- サブシステムが外部から破壊されにくくなり、体力の回復速度が向上しました。→Increased
- Mines:主力艦マインのクールダウンを短縮し、より頻繁に展開できるようにしました。→Reduced
- FightersMissiles:弾薬減少を補うため、ミサイルのダメージを増加させました。→Increased
- General Infantry
- ダッシュ回復、武器切り替え、および ADS(サイト覗き込み)時間を30%短縮しました。100%→70% %
- 武器の重量ペナルティを30%軽減しました。100%→70% %
- Hipfire:走行中の腰撃ち精度の低下を最大50%に制限し、SMGやピストルを用いたより機動的なプレイスタイルを促進しました。100%→50% %
- General Systemスペクテイターモードをアップグレードし、新しいカメラ設定とフリーカムモードを追加しました。Barebones→Improved
▼ナーフ8
- Infantry Bots
- ボットの反応速度が人間プレイヤーと同等になり、非人間的な精度ではなく、反射神経と戦術に基づいた動作に変更されました。→Improved
- ファイターにおけるAIの視界半径を拡大し、より積極的に防御を行うようにしました。→Increased
- Bombers
- より専門的なロールを徹底させるため、ボンバーのロードアウトからミサイルスロットを削除しました。Available→Removed
- Torpedoes/Plasma/Rail:魚雷、プラズマ、およびレール武器のダメージを20%減少させました。100%→80% %
- FightersMissiles:弾薬数を、1機あたり約20バーストに削減しました。→20 bursts
- Explosives
- Mines:マインに4秒の起動遅延を追加しました。→4s s
- Detpacks:detpacks の投擲距離を短縮しました。→Reduced
- Detpacks:detpacks の準備時間を増加させました。→Increased
◆その他の変更7
- Mirnoideインカージョンゲームモード向けに、2つのバイオドーム占領地点と外部 boarding pod の脆弱性を備えた深宇宙研究ステーション「Mirnoide」を追加。→Added
- Turrets展開型、車両搭乗員、および主力艦のタレットAIを完全に書き換え、改善された歩兵ボットの挙動に合わせました。→Rewritten
- P8
- 実用性を維持するため、ダメージを TS20 とチャージ後の L9R の間に調整しました。→Adjusted
- 他の武器との整合性を保つため、バレルMODのサポートを追加し、内部スロットを削除しました。Internal→Barrel Mod
- FightersMissiles:ミサイルはバースト射撃後、4〜9秒のリロード時間が発生するようになりました。→4-9s s
- General Infantryアーマー回復を停止させる効果を、EMPからAcidに変更しました。EMP→Acid
- General Systemロードアウト、カモフラージュ、およびキーバインドに Steam Cloud サポートを追加しました。→Added
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→
関連商品
Angels Fall First のグッズ・キー・コレクション
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最近更新
6

Patch Notes 1.0.58
This patch adds quality-of-life improvements, bug fixes across chapters, and performance/localization improvements for Desktop Explorer, including UI interactions, skip credits, and anti-aliasing tweaks.

Hotfix: Login Issue Fixed
No gameplay balance changes detected in patch; patch appears to address a login issue.

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW対応、および新しい入力オプション、安定性の修正、アイテム/武器の取り扱い調整を含む多数のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびゲームプレイの調整。


September 2026 Update Notes – Sept 1
Mafia: The Old Countryにおける広範な安定性と進行に焦点を当てたパッチです。モード移行、進行報酬、コンパニオンの挙動、ミッションの進行、視覚的な安定性、UIジャーナルの視認性、UI/アイコンの洗練、および全体的な安定性の向上に対処しています。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
UI、ゲームプレイのインタラクション、安定性など、多くのシステムにわたる大規模なバグ修正。ゲームバランスの変更はありません。

Patch 7.0.7
パッチ7.0.7では、武器、モンスター、進行システム全体にわたるバランス調整、バグ修正、QoL/UIの改善が行われました。
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